계기판 읽기
한 플레이어가 화면 아래쪽 아이콘을 읽을 수 없다고 말해 주었습니다. 맞는 말이었습니다. 버전 19.5에서는 라벨로 가득 채우지 않고도 HUD가 스스로 설명합니다.
새 파일럿이 보는 것
플레이 첫 1분 동안 화면 왼쪽 아래에는 위에 별이 달린 흰 막대, 스패너, 육각형 두 개가 보입니다. 그게 무엇인지 아무것도 알려 주지 않았습니다. +슬로우 같은 단어는 코인을 먹은 자리에 떴지 게이지가 있는 자리에는 뜨지 않았고, 골드와 스타 게이지에는 단어조차 없었습니다. 설명은 설정 안, 세 번 탭해야 하는 곳에만 있었습니다.
처음 몇 번만, 한 단어
이제 아래쪽 HUD의 각 부분이 플레이 중 처음 나타날 때 이름을 보여 줍니다. 스타 게이지 아래에는 코인 8개 = 스타, 터널에 들어서면 선체 · 2개 남음, 그 코인의 불꽃이 도착하면 파란 게이지 옆에 슬로우. 세 판이 지나면 그 기기에서는 다시 라벨이 붙지 않습니다.
항상 떠 있는 라벨은 16개 언어로 작은 가로 화면을 꽉 채웠을 겁니다. 그래서 단어는 세입자가 아니라 손님입니다. 아이콘은 코인 그 자체로 남습니다.
스스로 규칙을 보여 주는 게이지
스타 게이지는 코인 한 개당 한 칸으로 나뉘어 채워야 하는 것으로 읽힙니다. 놓친 코인은 한 칸을 빼 가므로, 그 규칙도 문장 없이 전달됩니다. 선체 판에서는 마이너스 버튼처럼 보이던 어두운 홈이 사라졌습니다. 마지막 판은 빨갛게 빛나고, 빈 줄은 빨갛게 깜박이며, 긁힐 때마다 몇 개 남았는지 알려 줍니다: 긁혔다! · 1개 남음.
읽을 시간이 있는 곳에서 설명하기
비행 중에는 읽을 시간이 없고, 설명을 위한 일시 정지는 공유 순위표에서 생각할 시간을 무제한으로 주기 때문에 넣지 않았습니다. 차분하게 읽을 수 있는 곳은 결과 화면입니다. 스타 게이지가 절반 이상 찬 채로 끝나면 코인이 몇 개 모자랐는지 알려 줍니다. 익숙해지기 전까지는 그곳의 칩이 모든 게이지를 한 화면에 설명하는 계기판을 엽니다. 작동 방식에서도 열 수 있습니다.
게임 자체는 아무것도 바뀌지 않았습니다. 동굴, 점수, 스타의 값은 모두에게 같습니다. 전부 보여 주는 방식의 문제입니다.
이제부터 측정합니다
이제 앱은 한 판에 스타와 긁힘이 몇 번 있었는지 보고합니다. 막대의 의미를 알게 된 새 파일럿들이 스타에 더 자주 닿는지 볼 수 있습니다. 소리 내어 말해 준 플레이어에게 고맙습니다.