計器を読む

あるプレイヤーから、画面下のアイコンが読めないと言われました。その通りでした。バージョン19.5では、ラベルだらけにすることなく HUD が自分で説明するようになりました。

開発日誌 · 2026年10月11日 · すべての投稿

新しいパイロットに見えるもの

プレイの最初の1分、画面の左下には上に星がついた白いバー、スパナ、そして六角形が2つ表示されます。それが何なのか、どこにも書いてありません。+スローのような言葉はコインを取った場所に出て、計器のある場所には出ませんでした。ゴールドとスターメーターには言葉すらありませんでした。説明は設定の中、3回タップした先にしかありませんでした。

最初の数回だけ、ひとこと

今は画面下の HUD の各パーツが、プレイ中に初めて現れたときに名前を表示します。スターメーターの下には「コイン8枚でスター」、トンネルに入ると「装甲 · 残り2」、そのコインの光が届くと青い計器の横に「スロー」。3回のプレイを過ぎると、その端末でそのパーツにラベルが付くことはもうありません。

常に表示するラベルは、16言語の小さな横画面を埋め尽くしてしまいます。だから言葉は住人ではなくお客さんです。アイコンはコインそのもののままです。

自分のルールを見せる計器

スターメーターはコイン1枚ごとの枠に区切られ、満たすものとして読めるようになりました。取り逃したコインは枠をひとつ減らすので、そのルールも文章なしで伝わります。装甲プレートからは、マイナスボタンのように見えていた暗い溝がなくなりました。最後の1枚は赤く光り、空の列は赤く点滅し、壁をこするたびに残りが表示されます:かすった! · 残り1。

読む時間があるところで説明する

飛行中に読む時間はありません。説明のための一時停止は、共有ランキングで考える時間を無限に与えてしまうので、入れていません。落ち着いて読めるのは結果画面です。スターメーターが半分以上たまった状態でやられると、あと何枚足りなかったかを教えてくれます。慣れるまでの間は、そこにあるチップから「計器の見かた」を開けます。すべての計器を1画面で説明するパネルです。「しくみ」からも開けます。

ゲームそのものは何も変わっていません。洞窟、スコア、スターの値段は誰にとっても同じです。すべて見せ方の話です。

これからは計測します

アプリは、1回のプレイでスターとかすりが何回あったかを送るようになりました。バーの意味がわかった新しいパイロットが、スターにもっと届くようになるかを確かめられます。はっきり言ってくれたプレイヤーに感謝します。

今日の洞窟を遊ぶ