Магазин, который можно прочитать, и лучший момент, чтобы спросить
Версия 19.2 меняет две вещи, которые никак не связаны с полётом, но очень связаны с тем, сможет ли TUNL жить дальше: магазин и просьбу об оценке.
Магазин ничего не говорил
Старый магазин состоял из четырёх кнопок с рамкой в узкой колонке: УБРАТЬ РЕКЛАМУ, ОТКРЫТЬ ВСЕ КОРАБЛИ, МАСТЕР ОКРАСКИ и ВОССТАНОВИТЬ ПОКУПКУ, все одного размера. Цену он не показывал никогда. Чтобы узнать, сколько что-то стоит, нужно было нажать и ждать окна покупки магазина приложений. Не показывал он и того, что ты получишь, хотя игра умеет рисовать каждый корабль и каждую окраску.
Рядом окно КОРАБЛИ показывало настоящие корабли, их цену в осколках и через сколько дней будет доступен каждый. На этом фоне магазин выглядел как меню настроек.
Три карточки
Теперь магазин это три карточки рядом, по одной на товар, что подходит для горизонтального экрана. На каждой есть картинка, которую рисует сама игра, название, строка о том, что это даёт, строка о том, чего это стоит для тебя, и цена в виде кнопки. Восстановление покупки стало маленькой ссылкой вверху, и большего Apple не требует.
Цена приходит из магазина приложений, а не из игры. В TUNL пять региональных уровней цен, поэтому один и тот же товар стоит в разных странах по-разному. Теперь при запуске приложения запрашивают местную цену в App Store или Google Play и передают в магазин именно этот текст. Если магазин ещё не ответил, на кнопке просто написано КУПИТЬ.
Строка ценности рассчитывается по твоему собственному сохранению, а не написана вручную. На карточке ВСЕ КОРАБЛИ она показывает, через сколько дней полётов будет последний корабль, то же число, что окно КОРАБЛИ показывает под ним. На карточке МАСТЕР ОКРАСКИ она складывает цены в осколках тех окрасок, которых у тебя ещё нет. Как только что-то становится твоим, карточка остаётся, сохраняет картинку и пишет ТВОЁ, а не тускнеет до серого текста.
Окно КОРАБЛИ тоже получило маленький золотой значок ВСЕ СРАЗУ с ценой, ведь именно там видно ожидание.
Просить оценку, но не поверх экрана поражения
У TUNL 11 оценок в App Store, все из Швейцарии, а в Google Play, когда я считал в последний раз, не было ни одной. Системное окно оценки уже было встроено, но появлялось только после рекорда от 100 очков, начиная с третьего дня игры, и появлялось поверх экрана поражения, закрывая тот самый рекорд, который должно было отметить.
Теперь спросить могут три момента: новый рекорд, только что открытый корабль и серия из 7 дней. Ни один не спрашивает сразу. Момент запоминается, и окно появляется только тогда, когда титульный экран какое-то время спокоен и на нём не открыта ни карточка, ни меню. Ограничения прежние: не меньше трёх дней игры и не больше одной просьбы за 90 дней. Apple и Google добавляют свои.
Чего я намеренно не сделал: никаких осколков или окрасок за оценку и никакого предварительного вопроса «Тебе нравится TUNL?», который отправляет дальше только довольных игроков. Оба магазина это запрещают, и звёзды значили бы меньше.
В настройках есть и неприметная кнопка ОЦЕНИТЬ рядом с КАК ЭТО РАБОТАЕТ. Она открывает страницу отзывов в магазине, и только когда ты на неё нажмёшь.
Теперь всё измеряется
До сих пор я не мог сказать, как часто открывали магазин и как часто окно оценки вообще запрашивалось. Теперь считается и то и другое, так же как остальные игровые события. Через несколько недель я буду знать, стал ли новым магазином пользоваться чаще и не слишком ли строгие ограничения для оценок.
Если TUNL подарил тебе хороший полёт, пара слов в магазине поможет другим пилотам найти туннель.