TUNL Hakkında
TUNL, iOS, Android ve web için tek kişi tarafından yapılmış tek düğmeli bir mağara uçuş oyunudur. Belirli bir günde oynayan herkes tam olarak aynı mağarayı uçar.
TUNL nedir
Sıçramak için dokunur, yükselmek için basılı tutar, düşmek için bırakırsın. Tünel akıp gider, daralır ve hızlanır, sen de dünden daha ileri gitmeye çalışırsın. Tüm kontrol şeması bu ve oyun bu tek girdiyi olabildiğince derin kılmak için kuruldu: koridoru değiştiren jetonlar, farklı sorular soran tehlikeler ve her gün farklı ama o gün herkes için aynı olan bir mağara.
O paylaşılan mağara işin kalbidir. Seviye hiçbir yerde saklanmaz ve hiçbir sunucu göndermez. Takvim tarihinden hesaplanır, böylece Lizbon'daki bir oyuncu ile Tokyo'daki bir oyuncu aynı sarkıtlarla aynı yerlerde karşılaşır ve bir skor her telefonda aynı şeyi ifade eder. Günlük mağara geliştirici günlüğü bunun nasıl çalıştığını ve yol boyunca sessizce bozan iki hatayı açıklar.
Kim yapıyor
TUNL, tek başına çalışan bir bağımsız geliştirici olan Theodoracatos tarafından yapılıyor. Bir stüdyo veya yayıncı yok: tasarım, kod, ses çalışması ve bu web sitesi tek bir kişiden geliyor; mağaza sayfaları, sıralama arka ucu ve destek gelen kutusu hepsi aynı masadan yönetiliyor. Geliştirici günlüğünün birinci ağızdan yazılmasının ve [email protected] adresine gönderilen bir hata raporunun onu düzeltebilecek kişi tarafından okunmasının nedeni bu.
Nasıl yapıldı
Oyun, bir HTML5 tuvali üzerinde sade JavaScript'tir. Oyunun kendisi için kütüphane, modül veya derleme adımı yoktur: bir sayfa bir dizi betiği sırayla yükler ve bunlar tek bir global kapsamı paylaşır. Aynı dosyalar üç yerde çalışır. iOS uygulaması bunları bir WKWebView'de, Android uygulaması bir WebView'de çalıştırır ve bu web sitesi bunları flytunl.ch/play adresinde sunar, yani web sürümü bir port veya demo değildir. Sadece tarayıcıya özgü birkaç dokunuşla aynı oyundur.
Paylaşılan günlük bir mağara bir söz olduğundan, mühendisliğin büyük kısmı bu sözü tutmakla ilgilidir. Otomatik testler mağara üretecini altı farklı ekran boyutunda yeniden oynatır ve sonuçları bayt bayt karşılaştırır, fiziği farklı yenileme hızlarına karşı korur ve dünyanın bir bölümünün her cihazda uçmanın eşit derecede zor olduğunu kontrol eder. Geliştirici günlüğü bu kararların yazıldığı yerdir.
Tasarıma rehberlik eden şey
- Tek kontrol, hissederek öğrenilir. Öğretici metin yok, çünkü "sıçramak için dokun, yükselmek için basılı tut" gibi bir ipucu zaten yaptığın şeyin yanında gereksizdir. Yeni pilotlar bir cümle yerine ne zaman dokunacaklarını gösteren bir daire görür ve her koşunun başlangıcı, hiçbir şey sana zarar veremeden kontrolün iki yarısını da hissedeceğin şekilde kurulmuştur.
- Her nesne ne yaptığını gösterir. Bir jeton yaptığı şey olarak çizilir: bir kum saati zamanı yavaşlatır, bir kalkan bir isabeti engeller, bir mıknatıs çeker, bir bombanın yanan bir fitili vardır. Renk körü olsan bile onları bir bakışta ayırt edebilirsin.
- Başlaması kolay, ustalaşması zor. Yeni bir oyuncu güvenli bir başlangıç ve iki gövde çiziği alır. Güçlü bir oyuncu asla hızlanmayı bırakmayan bir mağarayla karşılaşır. Zorluk tahmin edilmez, ölçülür: bir değişikliği yayınlamadan önce dört beceri seviyesindeki botlarla binlerce koşuyu simüle eder ve her birinin nerede öldüğüne bakarım.
- Adil olmak herkes için aynı anlamına gelir. Bir nesnenin nereye gideceğine karar veren her şey yalnızca tarihe ve mağaradaki konuma bağlı olmalıdır. Asla ekranına, skoruna veya güçlendirmelerine bağlı olmamalıdır.
- Oyuncuları dinlemek. Reddit'teki oyuncular oyunun çok hızlı hissettirdiğini söyledikten sonra geminin itişi iki kez yeniden ayarlandı ve yeni başlayanlar çok zor olduğunu söyledikten sonra ilk dakikanın tamamı yeniden inşa edildi. İlkinin hikayesi itiş geliştirici günlüğünde.
TUNL nasıl finanse ediliyor
TUNL oynaması ücretsizdir. Uygulamalarda bazı ölümlerden sonra, birkaç dakikada bir defadan fazla olmamak ve yalnızca bir yere varmış bir koşudan sonra tam ekran reklam gösterilir. Bir fayda için izlemeyi seçebileceğin iki isteğe bağlı video vardır: biri bir koşuyu sürdürmek için, diğeri günlük bir parçacık bonusu için. Uygulamalardaki tek seferlik Reklamları Kaldır satın alımı zorunlu reklamları kapatır ve tek seferlik Tüm Gemileri Aç satın alımı beklemek istemeyen oyuncular için tüm kadroyu açar. Gemiler tamamen oynayarak da kazanılabilir ve kozmetik boya kaplamaları her zaman oyun içi parçacıklarla satın alınır, asla parayla değil. İlgili verilerle ilgili ayrıntılar gizlilik politikasında.
Katkılar ve açıklamalar
- Oyun içi müzik the_mountain'a ait olup Pixabay lisansı altında kullanılmıştır.
- Fragman, kendi müziği ve sesiyle yayınlanan oyunun gerçek bir koşusudur ve anlatım içermez. Ekran görüntüleri ve görüntüler gerçek kayıtlardır.
- TUNL 16 dilde mevcuttur. Kendi dilinde bir satır tuhaf okunuyorsa bana söyle.
İletişim
Sorular, hata bildirimleri ve fikirler: [email protected]. Satın alımlar ve ilerleme konusunda yardım için Destek'e, logolar ve ekran görüntüleri için basın kitine bak.