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分享飛行,而不只是分數
打出精彩的一局後,可以傳送一張你實際飛過的隧道卡片:逐漸變窄的通道、你墜毀的確切位置,以及標示在前方不遠處的個人最佳紀錄。當天所有人飛的都是同一個洞穴,所以收到卡片的人可以直接挑戰你的數字。
玩法說明
打出精彩的一局後,可以傳送一張你實際飛過的隧道卡片:逐漸變窄的通道、你墜毀的確切位置,以及標示在前方不遠處的個人最佳紀錄。當天所有人飛的都是同一個洞穴,所以收到卡片的人可以直接挑戰你的數字。
玩法說明
8 艘飛船,各自搭配一項優勢與一項代價,從免費的入門款 PEARL,到 AMBER、CRIMSON、ELECTRIC、TOXIC、VOID、NOVA,以及稀有的 SOLARIS(更寬的險過判定範圍、更大的碰撞體積)。飛得夠多,它就會累積精通度,減輕代價並強化優勢。
飛船
尖銳的鐘乳石、成對的蛇行彎道、會鬆動墜落的尖刺、逼你選擇上或下的巨石,以及在你逼近時開火的罕見壁掛砲台。每一段新洞穴都帶來新的威脅,而且節奏不斷加快。從第 4 區段起,每個區段都有自己的個性,從水晶森林到只靠你機身光芒照亮的黑暗區段。
玩法說明同樣的單鍵手感,不同的取捨。

每一局的中性基準:沒有加成、沒有懲罰,只有飛船本身的手感。

拾取金幣的距離比任何其他飛船都遠,代價是碰撞體積略大。

能鑽過其他飛船擠不過去的縫隙,代價是護盾容量減少。

吃到減速金幣時,時間扭曲得更強、更久。

每枚金幣都能換來更寬的通道,但加成也消退得更快。

每第三枚護盾金幣給你兩個護盾而非一個,代價是險過時的餘裕稍微變小。

每枚磁鐵金幣吸引金幣的時間長得多,代價是備用彈藥較少。

陣容中最稀有的飛船,對險過判定寬容,專為追求最深紀錄的玩家打造。





