TUNL 更新日誌
每個版本改了什麼,最新的排在最前面。flytunl.ch/play 上的瀏覽器版本永遠執行最新的建置。
19.9:更容易找到
- TUNL 在 App Store 和 Google Play 的 16 種語言中都換了新名稱,搜尋飛機遊戲或戰鬥機遊戲時就能找到。
- 隨處都能飛:應用程式不需要網路。今天的洞穴依日期直接在你的手機上生成,所以在飛機上、隧道裡或飛航模式下,大家飛的都是同一座洞穴。
- 其他一切不變。你的機體和進度完全保留。
19.8:更整齊的結算畫面
- 在較小的手機上,獎勵很多的飛行不會再把它們疊在結算畫面的按鈕上:放不下的會移到右側的空位。
- 當天的第一次飛行不再自稱今日新紀錄。畢竟還沒有可以超越的成績。
19.7:每個螢幕都是同一個洞穴
- 在比最寬的手機還窄的螢幕上,遊戲現在會縮小畫面,而不是只顯示較短的一段洞穴。每位飛行員都能看得一樣遠,排行榜上的飛行在所有裝置上都公平。按鈕和文字保持原本大小。
19.6:直入洞穴
- 在 iPhone app 中,Apple 的追蹤詢問現在會在你的第一次飛行之後出現,而不是在標題畫面之前,新飛行員先飛上天再說。
- 炸彈爆炸不再卡頓:爆炸的回聲現在會在飛行前準備好,而不是在你撿到炸彈的那一刻才生成。
19.5:HUD 會自己說明
- 星星量表、船體或道具長條最初幾次出現時,旁邊會直接顯示名稱,隨後自動消失。
- 星星量表以每枚金幣一格來分,每次擦牆都會告訴你還剩幾片護板,最後一片會亮紅色。
- 星星量表至少半滿時墜毀,結算畫面會告訴你還差幾枚金幣。
- 新面板「你的儀表」說明畫面下方的每個儀表。可從「運作方式」開啟,還在學習時也能從結算畫面開啟。
19.4:今日說到做到
- 標題畫面上的今日名稱現在會在洞穴中兌現:在淘金熱、雷帶或之字的日子,區段 4 會以當日的路段開場。
- 黑暗區段更暗了:你的飛船只帶著更小的一圈光,螢幕邊緣幾乎全黑。
19.3:深處的音樂不中斷
- 在 App 中看一段短片再飛一次時,深處洞穴的音樂現在會繼續播放,不再跳回第一首曲子。
19.2:全新商店
- App 的商店全新改版:每個商品的卡片上直接顯示你會得到什麼,以及價格。
- 「所有飛船」會告訴你能省下多少飛行天數,已購買的項目會留在商店裡,標示為已擁有。
- App 的設定新增「評分」:一鍵前往商店的評論頁面。
19.1:塗裝大師
- 應用程式商店新品:塗裝大師。一次購買即可解鎖機庫中所有販售中的塗裝:機身顏色、圖案、表面處理與特效,日後新增的也包括在內。
- 靠飛行贏得的塗裝依然要靠自己贏得:最高分、世界、飛行天數與連續天數仍會解鎖它們。
- 擁有塗裝大師,即使還沒買第一架付費機體,也能打開塗裝。
19.0:每次都更深
- 第 4 區段起全新登場:每個區段都有自己的個性。水晶森林、雷區、金脈、岩海、砲台巷、落石,或只靠你機身光芒照亮的黑暗區段,區段提示會告訴你是哪一種。深處會換上第二首配樂,標題畫面也會顯示今日的洞穴類型(運作方式)。
- App 的啟動畫面現在閃耀著夜紫色。
- 支援 iPhone Duo:展開後,TUNL 會填滿整個大內螢幕。飛行途中展開或摺疊,飛行會暫停,之後從原處繼續。
- 挑戰朋友:「分享」現在會傳送你這一局的連結。朋友會在同一個洞穴裡與你的幽靈比賽,看看是否勝過你,還能立刻回敬一場「再戰」。「卡片」仍會分享這一局的圖片。
- 把 iPhone 轉到另一側橫向,遊戲會跟著轉,不再上下顛倒。
- 標題畫面現在顯示「累計分數」:你所有飛行的分數總和。
- 在機庫和標題畫面上,你的 F-14 會微微展開機翼。
- Android:部分裝置上,遊戲不會再以一片暗色的空白畫面啟動。
18.6.3:金色爬升
- 全新 App 圖示:你的金色 F-14 在紫色光芒中爬升。啟動畫面也會顯示。
- F-14 的可變翼翼尖更寬,從座艙一路延伸成一支俐落的箭,飛行中、機庫和分享卡上都是如此。
- 洞穴和規則維持不變。
18.6.2:處處都是同一架
- 在 App 中,星星現在會在你手中震動:點亮時一記重擊,持續時打著節拍,快結束時更急促。
- 機庫、商店和分享卡現在都顯示你實際駕駛的重製 F-14。
- 分享卡上的網址讓朋友直接前往下載。
- iPhone 的啟動畫面現在顯示新圖示:你的 F-14 穿過紫色的曲速環。
18.6.1:穿過光環
- 全新 App 圖示:你的 F-14 展開雙翼,穿過紫色的曲速環。
- F-14 經過仔細重製:從機身俐落後掠的機翼、更修長的機鼻和更結實的機身。進入曲速時,機翼現在會收得更後面。
- 洞穴和規則維持不變。
18.6:更容易找到
- 商店裡的名稱更清楚了:TUNL:洞穴飛行街機。每種語言的搜尋關鍵字也重新整理,想找洞穴飛行遊戲的人更容易找到。
- 遊戲本身沒有變。
18.5:全新面貌
- App 圖示和啟動畫面現在顯示的是你實際駕駛的 F-14,機翼向後收起,彷彿即將躍遷。
- 商店頁面也煥然一新:全新截圖,以及更清楚說明一局如何進行的介紹。洞穴本身沒有改變。
18.4:第二口氣
- 城市上空的練習飛行現在只需完成一次:通過一次後,之後每次飛行都會直奔隧道。如果抓不到節奏,隧道也會更早開啟。
- 第二條命來得更早。每天飛過幾次之後,就算這一局很早結束,也能用一段短影片救回來。現在不要?點一下其他地方就好。
- 每日碎片獎勵現在也會在一局結束後直接出現:看一段影片,拿一把碎片。
18.3:飛行學校
- 最初幾次飛行會等你:起飛後,飛船會懸停在城市上空,直到你點擊為止,音樂也會循環等待,一出發就直接進入節拍。
- 接著,一段屋頂上的練習飛行教你節奏:跟著圓圈點擊,身後會亮起一排燈光。抓到節拍後,隧道就會打開。
- 星星的音樂現在會在藍色金幣時變慢、在曲速時變快,就像背景音樂一樣。
18.2:點擊飛行
- 現在飛行只要點擊。每次點擊都會讓飛船輕輕跳起,再也不必長按。長按依然有效,想爬升時隨時都行。
- 最初幾次飛行會教你怎麼飛。在整段開場航程中,飛船旁的圓圈會提示何時點擊。跟著點,飛船就會沿著穿過金幣的最佳路線飛行。錯過節拍時,時間會放慢,直到你點擊。
- 星星有了自己的音樂。飛船化身為星星時,歌曲會讓位給專屬的 drop,結束後再從停下的地方接著播放。
- 快耗盡的雷射現在會像將熄的手電筒一樣閃爍,讓你看見它即將結束。
- 炸彈現在炸毀的東西也會得分:被爆炸波及的每顆水晶、巨石、地雷或砲彈都能帶來加分,就跟用彈藥、雷射或星星擊碎它們一樣。
- 更流暢的抵達:隧道名稱伴隨一道光芒滑入後退開,飛進洞口時,每個世界的標題會從一條光線中展開。
- 小幅修正:運作方式 現在說明每個圖示,包括星星;曲速環也不會再出現在巨石島裡面。
18.1: 星光
- 狂熱更加耀眼。飛船化身為星星時,現在會有一道光沿著輪廓流動,機首與翼尖閃爍火花。星星的時間也稍微變長了。
- 貼牆時操控更精準。擦過岩壁卻沒墜毀時,只要一操控,飛船就會立刻離開牆面。
- 駕駛艙更整齊:船體護甲現在位於左側星星計量條旁,彈藥則在右側。
18.0: 火力升級
- 全新登場:紅寶石雷射。在洞穴深處,彈藥金幣有時會變成紅寶石。拿到它,機首就會射出光束持續幾秒,燒穿水晶、地雷與砲彈。除了炸彈之外,這是唯一能擊碎巨石的武器:光束只要輕輕一碰,岩石就會燒得通紅,下一刻隨即爆裂。
- 全新登場:狂熱。深入洞穴時,金幣會填滿左下角的星星計量條。填滿後,你的飛船會短暫化身為星星:撞上的東西全都粉碎,牆壁傷不了你,每一次撞擊都威力十足。錯過的金幣會讓計量條減少,同一局裡每多一顆星星,代價就更高。
- 機翼下的全新駕駛艙。每個強化道具現在都有專屬符號,並在你眼前逐漸耗盡,讓你隨時知道還能撐多久。彈匣與船體裝甲清楚顯示剩餘多少,金色計量條則像隧道一樣向兩側展開。就連飛行中最早的幾枚金幣也會把它填滿。
17.3: 玩命飛行
- 驚險擦身現在有回報了。擦過水晶、地雷、巨石或砲彈,毫髮無傷地脫身,就能得到加分。短時間內接連擦身會形成連鎖,讓加分倍增。擦到牆壁永遠不算,被護盾擋下的攻擊也不會得分。
- 音樂會隨著深入的一局增強:過了最初幾個區段後,每進入新區段就提升一級,平順過渡,聽不出任何跳動。
17.2:真正的入口
- 飛越城市的進場變得生動了:起飛時整片天際線的窗戶陸續亮起,山越靠越近時,氣流條紋呼嘯而過。
- 隧道入口的岩唇會接住黃昏最後的光,並在你進入時一階一階暗下來。洞穴本身依然和以前一樣暗。
- 進場有了自己的聲音:屋頂上方開闊的風朝著山勢漸強,在你滑進岩石的瞬間戛然而止,最後一陣風在洞穴裡迴響。
17.1:TUNL 會說希臘文了
- 希臘文成為第 16 種語言,遊戲、商店頁面和本網站都已支援。設定中的語言選單現在是整齊的 4×4 方格。
- 地雷不會再出現在巨石島裡面。兩者會重疊時,改由地雷移到洞穴更前方。
17.0:為你的機體上漆
- 機庫現在有真正的塗裝套件:船體顏色、圖案、材質與反應式特效,各自只需購買一次,可自由組合,取代原本六種固定塗裝。機體的燈光(輝光、噴嘴、閃光燈)不受套件影響,始終如一。
- 連續紀錄與星塵終於看得見了:常駐錢包、通往下一艘船的路徑、每天早上的到達卡片,以及連續一整週不間斷的碎片獎勵。錯過一天,存起來的休息日可以補上一次。
- 飛行中的全新輪廓:F-14 風格的後掠翼,warp 時完全收起,吃到藍色金幣時完全展開,期間則回到巡航角度。
16.1:擊落即修復
- 現在用彈藥擊毀地雷或砲彈,會在爆炸處掉出一把扳手。飛過它,船體就能修復一道刮痕,無論之前失去了幾道,即使船體完好也仍會加一些分數。它會留在原地,磁鐵不會吸走它。
- 撞牆時現在會先消耗護盾,才會傷到船體。船體就是這艘船本身:唯有在毫無防護時才會刮傷。
- 刮傷的船體會顯示出來:機身上的凹痕與一縷飄散的煙霧,兩者都會在護盾再次覆蓋你的瞬間消失。
- 水晶鐘乳石現在會牢牢長在牆上。在洞窟彎曲的地方,水晶簇底部的小水晶可能會浮離岩壁;現在它們會貼著岩壁。判定範圍不變。
- 撞擊音效現在聽起來像真正的撞擊,而不是氣球爆破聲。
16.0:鐘乳石現在是水晶了
- 每個鐘乳石與石筍現在都是一叢直立的水晶柱,取代了自1.0版以來的光滑錐形,每個曜日世界都有自己的礦物 - 方解石、鏽紅石英、透石膏、黑曜石、紫水晶、橄欖石、薔薇輝石。碰撞範圍沒有改變:一樣的三角形、一樣的大小、一樣的公平性。
- 打碎它時,現在會發出玻璃般的聲音和碎裂效果,而不是碎石聲 - 不管是用子彈擊碎、帶著護盾穿過,還是因它而死都一樣。
- 掉落的鐘乳石脫落時,現在會把岩石底座留在天花板上,並以尖端插入地面著陸,就像真的撞上了什麼一樣。
15.0:一局現在從洞穴之外開始
- 每一局都從當日城市的黃昏上空開始,飛進一個岩石洞口。一條「進入 TUNL」的橫幅標示入口。洞穴、得分和每日種子與之前完全一樣。
- 飛行中的飛船以四分之三側視角繪製:機翼隨速度向後掠,機身隨你的爬升滾轉,傳送環會帶來一次桶滾。碰撞體積不變。
- 軟牆已經消失。牆壁從隧道口起就是致命的,兩次船體刮痕現在會持續整局。
- 一次聲音與介面的整理:為船體刮痕和復活各設專屬音效、繞著飛船的立體聲聲像、加農炮開火前和鬆動的鐘乳石掉落前的可聞警告、撞擊時的洞穴殘響、低沉的渦輪風扇啟動聲、三段式的音樂與音效設定,以及在一局中途應用失去焦點時暫停。
- 本機紀錄在首次啟動時重置過一次。碎片、星塵、飛船、成就和終身計數器都沒有動。
14.2:音樂、死亡畫面和細小的手感修正
- 無縫的音樂循環,沒有聽得出的跳接。
- 你死亡時會播放歌曲真正的結尾,之後是寂靜,直到標題音樂回來。
- 更長的死亡定格畫面,準星落在擊中你的東西上。
- 炸彈音效重做成雷鳴般的轟響,還有與發射相配的引擎啟動聲。
- 現在擊中危險物會得分,彈藥金幣也換成了更亮的橙色。
14.1:聲音與慢時間
- 全新的遊戲內配樂。
- 重新打磨了護盾破裂、岩石撞擊以及地雷與炸彈爆炸的撞擊音效。
- 拾取藍色金幣現在會讓世界明顯變慢:漣漪、左側冰藍色的薄紗,以及變慢的粒子、尾焰和金幣動畫。僅為表現層。
14.0:塗裝與潤飾
- 六種機庫塗裝,用碎片購買一次,並按飛船裝備。純粹是外觀。
- 一次完整的音訊整理:帶柔和限幅器的共用主匯流排,以及重新平衡的混音,讓警告聲永遠不會比普通拾取更小。
- 修正了通道加成達到最大或傳送啟用時,繪製的牆壁會離開螢幕邊緣的問題。
13.0:全新面貌
- 所有畫面採用新的字體排印。
- 標題畫面會採用當日世界的顏色,TUNL 字標也被重新打造。
- 全新的得分顯示:朝著你的紀錄逐漸填滿的量表、得分旁的連擊標籤,以及每枚有得分的金幣飛出的火花。
- 每枚金幣都畫成它的作用本身:沙漏、護盾、十字準星、磁鐵、點燃引信的炸彈、毒藥瓶、漩渦,以及帶向外箭頭的寶石。
- 死亡畫面被重建為清晰網格上的結算畫面,以得分作為主角。
12.2:排行榜重置與一項成就修正
- 歷史排行榜在兩個平台上都被重置,因為它的高分是在容易得多的版本上創下的。每日與每週排行榜沒有動。
- 「艦隊大師」現在要求名單中的每艘飛船都升到最高等級。
12.0 與 12.1:更溫和的開局和一局的計畫
- 每一局第一段都有安全、沒有危險的開場飛行。
- 一局現在是由七秒區段組成的計畫,每個區段引入一樣新東西,並在每個區段開頭安排一次喘息。請參閱節奏開發日誌。
- 兩次船體刮痕,用來原諒早期撞牆的失誤。
- 巨石變成了帶有四種輪廓家族的岩石島,加農炮的砲彈也獲得了更多飛行時間。
- 有切面的飛船機身,以及不再依賴螢幕更新率的物理。
- 一個定格的死亡畫面,指出是什麼殺死了你。
11.0:傳送門
- 通道中偶爾會懸著一個環。飛過它就能在無敵狀態下向前衝刺,金幣還會被自動吸過來。
- 十項新成就。
10.5:跨螢幕的公平性
- 現在每種螢幕尺寸飛的都是完全相同的每日洞穴。找到並修正了造成裝置差異的四個獨立原因。
- 巨石和掉落的鐘乳石被大幅提前到玩家真正會到達的位置。
- 重新調整節奏的道具經濟,以及兩個放置錯誤的修正。
10.4:飛行時間成就
- 兩項新成就,分別是在一局中留在空中一分鐘和兩分鐘。
- 修正了在有玩家說護盾太多之後,局後段的道具金幣超出預定比例的問題。
10.3:可達成性
- 大幅削減了飛船的解鎖費用,讓每艘船的節奏由每日日曆而不是碎片數量來決定。
- 開局的金幣現在不只教你按住,也教你放開。
- 世界排名會先隱藏,直到有足夠多的玩家飛過當日洞穴、讓它有意義為止。
10.2:推力重新調校
- 根據玩家回饋放緩了向上的加速度。請參閱這段故事。
10.1:一次錯誤修正
- 你在成就存在之前就已經達成的成就,現在會追溯授予。
10.0:深入的對局有了變化
- 針對超過數百分的對局:形狀會改變性格的通道、額外的速度脈衝、寬敞的喘息洞室,以及不斷變換的色彩調色盤。
- 第二種危險金幣「吸取」,它會拿走你當前得分的一部分。
- 標題畫面顯示終身距離,另有兩項終身距離成就。
9.1:七個每日世界
- 八項建立在七天世界輪換上的新成就:在七個世界各完成一次真正的對局各一項,另加一項涵蓋全部的環球之旅。
9.0:成就
- Game Center 與 Play Games 上的十八項成就,藉由飛行、升級飛船、達成里程碑和每天回來而解鎖。
8.4:邀請朋友
- 邀請朋友,當他飛完第一個洞穴時你會獲得碎片獎勵,而且分享的連結現在若已安裝應用程式就會直接開啟它。
8.3:每日提醒
- 在你尚未飛當日隧道的日子傍晚發出的選用提醒,可在設定中一鍵開關。
8.1 與 8.2:選用獎勵
- 一支用於繼續一局的選用影片,以及每天一次、用於碎片獎勵的選用影片。
8.0:重建的標題畫面與紀錄時刻
- 護盾、彈藥和磁鐵金幣以各自的形狀與大小重新繪製,一眼就能分辨,對色盲玩家也安全。
- 在你超過歷史最佳的瞬間,出現帶專屬音效的「+紀錄」時刻。
- 更溫和的開局:得分 25 之前沒有障礙,讓第一課就是飛行。
- 重建的標題畫面,可快速進入排名、挑戰和飛船,並在欄上顯示排名與挑戰徽章。
- 更豐富的分享卡片,以及修正部分 Android 裝置上購買卡住的問題。
7.0 與 7.1:每天一種岩石
- 一週中的每一天現在都有自己的岩石,從小行星灰到鐵鏽、黑曜石、紫水晶,而不再是隨對局變難而改變的牆壁顏色。每位玩家在同一天看到同一種岩石。
- 藍色金幣現在會讓世界變慢,並讓它滑行回到全速,音樂和拋射物也一樣,而不是突然彈回。
- 連擊中每多一枚金幣,金幣音效就升高一階,磁鐵啟用期間會嗡嗡作響,稀有的拾取音效也比一般的稍大一點。
- 今日的行星顯示在世界名稱下方,你最佳對局的幽靈始終開啟,炸彈金幣讓被摧毀的加農炮有自己的爆炸。
- 7.1:金幣重新設計,讓每種都有自己的輪廓與大小,選單有了聲音,應用程式圖示變成了飛船,而精通度在最高等級也不再讓飛船的缺點完全消退。
6.0 與 6.1:星塵與解鎖所有飛船
- 第二種貨幣,星塵,藉由在新的一天開啟應用程式獲得。現在每艘付費飛船都需要碎片和一定的遊玩天數,因此整個名單是一個好幾個月的目標,而不是一週的刷分。
- 一次選用的一次性購買「解鎖所有飛船」,以及與設定分開的專屬商店。
- 進入 ON FIRE 的音效,以及更爽脆的射擊音效。
- 6.1:解釋碎片、星塵和金幣的資訊面板、新紀錄時的光暈,以及在標題畫面上以剪影顯示的鎖定飛船。
5.0、5.1 與 5.2:可以分享的一局
- 5.0:每日對局卡片,一張你實際飛過的隧道的圖片,標出你死亡的位置以及緊接在前的你的最佳,隨時可分享。
- 5.0:死亡畫面上的世界排名、可以競速的今日最佳對局幽靈,以及你第一局時一段清楚的跑道。
- 5.0:廣告被限制為每四次死亡一次、且最多每兩分鐘一次,因為一局好的對局只持續 20 到 36 秒。
- 5.1:超越今日最佳時的 ON FIRE 效果(雙後燃器與餘燼)、第八艘飛船 SOLARIS,以及修正首次啟動時的一個崩潰。
- 5.2:新的應用程式圖示與字標,以及更乾淨的死亡畫面。5.2.1 加入了對廣告帶來的應用程式安裝的量測,沒有你會看到的東西。
4.0:新圖示
- 應用程式圖示變成了玩家的飛船,帶著它的推進火焰。
3.0、3.1 與 3.2:碎片、取捨和新危險
- 3.0:飛船改用從收集金幣累積的碎片而不是得分來解鎖,所以一局精彩的對局不再一口氣解鎖整份名單。在舊的頂層之上新增了兩艘威望飛船 VOID 與 NOVA。所有人的碎片都從零開始。
- 3.0:現在每艘飛船都用一項優點換一項缺點,而飛行一艘船會隨精通度等級讓它的優點增長、缺點減輕。
- 3.0:三項每日任務,在某一天對每位玩家都相同。
- 3.1 與 3.2:會對你待入帳碎片課稅的毒藥金幣、清除附近危險的炸彈金幣,以及罕見的壁掛加農炮。長局的里程碑彈窗變得更少見。
- 每天的洞穴現在在波形與障礙密度上略有不同,圖示、字標和遊戲內標誌合而為一幅隧道環圖案。
2.0 到 2.3:更多語言與更穩定的音訊
- 2.0 讓 iOS 和 Android 使用同一個版本號。
- 2.1 到 2.3:修正了應用程式進入背景後音樂保持靜音的問題,而且花了三次嘗試才徹底修好。
- 2.2:捲動速度持續攀升,而不是在最高難度時趨平,並且在每日排行榜旁新增歷史排行榜。
- 2.3:新增阿拉伯語、土耳其語、印尼語、越南語和印地語,總共 15 種語言。一條「LEVEL n」橫幅為每一局開場,Game Center 挑戰按鈕(iOS)讓你向朋友下戰書。
1.0 與 1.1:第一個版本
- 按住上升,放開下落,穿越一個橫向洞穴,它在某一天對每位玩家都相同,而且飛得越遠越難。
- 金幣、慢時間、護盾、彈藥和磁鐵金幣,鐘乳石與地雷,以及帶有各自特性的飛船。連續天數紀錄會計算你飛行的天數。
- Game Center 與 Play Games 上的每日排行榜、十種語言、分享按鈕和有動畫的標題畫面。
- 一次性的「移除廣告」購買,以及會先徵求同意的插頁廣告(App Tracking Transparency 與 GDPR)。
- 1.1(Android)把應用程式升級到 Android 16 的 API 等級,以符合 Google Play 的要求。
1.0 到 8.0 的版本,也是開發日誌文章最初的兩個月所講述的故事。
想了解目前遊戲怎麼玩,請看玩法指南。如果新版本中有什麼弄壞了你的對局,請寫信到 [email protected] 告訴我。