TUNL - 媒體資料包
報導 TUNL 所需的一切:制式文案、螢幕截圖、影片、標誌,以及如何聯絡開發者。
- 開發者
- Theodoracatos(獨立開發者,一人團隊)
- 平台
- iOS、Android,以及 flytunl.ch/play 上的公開網頁版
- 類型
- 街機/每日挑戰型無盡飛行遊戲
- 目前版本
- 19.9
- 語言
- 16 種,包括西班牙文、阿拉伯文、俄文、中文、法文、韓文、葡萄牙文、印地文、波蘭文與希臘文
- 螢幕方向
- 橫向
- 價格
- 免費。可選的一次性購買項目:移除廣告與解鎖所有飛船。每艘飛船也都能透過遊玩取得,飛船之間是取捨關係,而非強化升級。
- App Store
- apps.apple.com/.../tunl-cave-flyer
- Google Play
- play.google.com/.../com.theodoracatos.tunl
- 網站
- flytunl.ch
- 媒體聯絡
- [email protected]
制式文案
簡短版(一句話)
TUNL 是一款適用於 iOS、Android 和網頁的單鍵洞穴飛行遊戲,地球上的每位玩家每天都飛同一座程序生成的洞穴。
完整版(兩段)
TUNL 是一款單鍵街機飛行遊戲:點一下輕跳、按住上升、放開下墜,穿過越來越窄的洞穴,閃避水晶鐘乳石、地雷、巨石和牆上的砲台。金幣會拓寬隧道並解鎖道具(護盾、磁鐵、慢動作、雷射),而填滿的星星量表會讓飛船變成一顆把撞到的東西都擊碎的星星,所以活得更深是一個技巧循環,而不只是等得更久。
妙處在於,洞穴本身是從日曆日期生成的,所以每一個平台上的每一位玩家,在同一天都會飛過完全相同的通道--同樣的險過瞬間、同樣走運的金幣連段、同樣讓一局結束的那面牆。每日排行榜、可被超越的當日最佳一局幽靈,以及一鍵分享卡片,把這個共享的洞穴變成值得討論的話題,而不只是一個人默默追逐的個人紀錄。
純文字,不含格式--請直接複製其中一段。
功能列表
- 所有玩家共享的每日洞穴。關卡由 UTC 日期計算而來,因此分數在任何手機上都代表同樣的意義,全球排行榜比較的是可比較的東西。
- 一個操作。點一下輕跳,按住上升,放開下墜。推力決定的是加速度而不是位置,所以飛船會帶著慣性。
- 八種一看就懂功能的金幣。黃金拓寬通道,沙漏減慢時間,護盾擋下一次攻擊,準星裝填彈藥,磁鐵吸引金幣,炸彈清除危險,還有兩種外觀相似的陷阱--毒藥瓶與吸取漩渦--會從你身上拿走東西。
- 像計畫一樣構築的一局。每七秒一個區段,各自引入一種危險:鐘乳石、地雷、巨石、蛇行彎道、砲台、掉落的尖刺。
- 曲速傳送門能讓你在一陣速度衝刺中無法被觸及。
- 八艘各有取捨的飛船、每艘飛船各自的精通度,以及六種純外觀的塗裝。
- 你最佳一局的幽靈會在身旁一同飛行,附上世界排名的結算畫面,以及一張畫出你實際飛行路線的分享卡片。
- Game Center 與 Play Games 上的每日任務、成就與連續紀錄。
- 每一局都從黃昏時分的城市上空開始,俯衝進入隧道,飛船以帶有可變後掠翼的四分之三視角呈現。
報導切入點
除了評測之外,以下是 TUNL 中特別適合寫成報導的部分。每一項都有對應的開發日誌文章,附上細節與數據。
- 關卡是一個函式,而不是一個檔案。一個日期如何變成每位玩家相同的洞穴,以及曾悄悄打破這項承諾的兩個錯誤。一個洞穴,所有玩家
- 用模擬玩家進行平衡調整。以四種技能等級、數千次機器人遊玩測試出的難度計畫,以及測試結果揭示了什麼。七秒一個的區段
- 跨硬體的公平性。從 12 到 144 Hz 完全相同的物理運算,以及能在差異極大的螢幕上維持公平的共享排行榜。每個螢幕上都一樣的飛船
- 一則玩家留言,一項不變的原則。飛船的手感如何根據真實回饋調整。太快了,然後又太飄了
- 沒有 3D 引擎的 3D。在平面畫布上呈現的四分之三視角
關於目前為止每個版本的說明,請見更新紀錄;遊戲規則請見玩法說明指南。飛船的詳細資訊在飛船頁面,開發者相關資訊則在關於頁面。
螢幕截圖
影片
宣傳影片(18.0),使用遊戲自身音樂與音效的真實遊戲畫面,無旁白 下載 MP4
素材說明:所有遊戲畫面與螢幕截圖都是從正式發行版本中實際擷取的,僅經過輕微的 AI 修飾(放大、清理)。預告片沒有旁白:它是真實的一局遊玩,使用遊戲自身的音樂與音效。需要其他剪輯版本嗎?請寄信至 [email protected]。
標誌與圖示
涵蓋實際發布時使用的兩種背景版本的品牌字標--請選擇在你的背景上清楚可讀的那一款。
App 圖示,512×512 下載 PNG
商店特色圖像,1024×500 下載 PNG

