TUNL - حقيبة صحفية
كل ما يلزم لتغطية TUNL: نص جاهز، لقطات شاشة، فيديو، شعارات، وكيفية التواصل مع المطوّر.
- المطوّر
- Theodoracatos (مطوّر مستقل يعمل وحده)
- المنصات
- iOS وAndroid والويب المفتوح على flytunl.ch/play
- النوع
- أركيد / طيران لا نهائي بتحدٍّ يومي
- الإصدار الحالي
- 19.9
- اللغات
- 16 لغة، منها الإسبانية والعربية والروسية والصينية والفرنسية والكورية والبرتغالية والهندية والبولندية واليونانية
- اتجاه الشاشة
- أفقي
- السعر
- مجاني. مشتريات اختيارية لمرة واحدة: إزالة الإعلانات وفتح كل المركبات. يمكن أيضاً كسب كل مركبة باللعب، والمركبات مقايضات لا ترقيات.
- App Store
- apps.apple.com/.../tunl-cave-flyer
- Google Play
- play.google.com/.../com.theodoracatos.tunl
- الموقع
- flytunl.ch
- تواصل صحفي
- [email protected]
نص جاهز
مختصر (سطر واحد)
TUNL لعبة طيران في الكهف بزر واحد على iOS وAndroid والويب، يطير فيها كل لاعب على الأرض كل يوم في الكهف المُولَّد إجرائياً نفسه تماماً.
مطوّل (فقرتان)
TUNL لعبة أركيد طيران بزر واحد: انقر لتقفز، واضغط مطولاً لتصعد، وأفلت لتسقط، وتسلّل عبر كهف يضيق متفادياً الهوابط البلورية والألغام والصخور الضخمة والمدافع الجدارية. توسّع العملات النفق وتفتح معززات - درع ومغناطيس وحركة بطيئة وليزر - ويحوّل عداد النجمة الممتلئ المركبة إلى نجمة تحطم ما تصطدم به، فيصبح البقاء أعمق حلقةَ مهارة، لا مجرد انتظار أطول.
المفاجأة أن الكهف نفسه يُولَّد من تاريخ التقويم، فيطير كل لاعب، على أي منصة، الممر نفسه تماماً في يوم معين - نفس المرور بشق الأنفس، ونفس سلسلة العملات المحظوظة، ونفس الجدار الذي ينهي كل شيء. لوحة صدارة يومية، وشبح يمكن التغلب عليه لأفضل جولة في اليوم، وبطاقة مشاركة بلمسة واحدة، تحوّل هذا الكهف المشترك إلى شيء يستحق النقاش، لا مجرد رقم قياسي شخصي يُطارَد بمفرده.
نص عادي بلا تنسيق - انسخ أياً من الكتلتين مباشرة.
قائمة الميزات
- كهف يومي يشترك فيه كل لاعب. يُحسب المستوى من تاريخ UTC، فتعني النتيجة الشيء نفسه على كل هاتف، وتقارن لوحة الصدارة العالمية أشياء قابلة للمقارنة.
- تحكم واحد. انقر لتقفز، واضغط مطولاً لتصعد، وأفلت لتسقط. الدفع يحدد التسارع لا الموقع، فتحمل المركبة زخمها.
- ثماني عملات تُظهر ما تفعله. الذهب يوسّع الممر، والساعة الرملية تبطئ الزمن، والدرع يصد ضربة، ومقياس التصويب يشحن الذخيرة، والمغناطيس يجذب العملات، والقنبلة تزيل الخطر، وفخّان متشابهان في الشكل، قارورة سم ودوامة استنزاف، يأخذان منك شيئاً.
- جولة مبنية كخطة. قطاعات مدتها سبع ثوانٍ تُدخل كل منها خطراً واحداً: هوابط، ألغام، صخور، منعطفات متقابلة، مدافع، أشواك ساقطة.
- بوابة انتقال تجعلك منيعاً خلال اندفاعة سرعة.
- ثماني مركبات بمقايضات، إتقان لكل مركبة، وستة تشطيبات طلاء شكلية.
- شبح أفضل جولاتك يطير بجانبك، وشاشة ملخص تضم ترتيبك العالمي، وبطاقة مشاركة ترسم النفق الذي طرته فعلاً.
- مهام يومية وإنجازات وسلاسل على Game Center وPlay Games.
- كل جولة تبدأ فوق مدينة عند الغسق وتغوص في النفق، والمركبة مرسومة بمنظور ثلاثة أرباع بأجنحة متغيرة الهندسة.
زوايا للتغطية الصحفية
إلى جانب المراجعة، هذه هي أجزاء TUNL التي تصنع قصصاً جيدة. لكل منها مقال في يوميات التطوير يحمل التفاصيل والأرقام.
- مستوى هو دالة، لا ملف. كيف يصبح تاريخ واحد الكهف نفسه لكل لاعب، والخللان اللذان أفسدا ذلك الوعد بهدوء. كهف واحد، كل لاعب
- الموازنة بلاعبين محاكاة. خطة صعوبة اختُبرت بآلاف جولات الروبوتات عند أربعة مستويات مهارة، وما كشفه ذلك. قطاعات كل سبع ثوانٍ
- العدالة عبر الأجهزة. فيزياء متطابقة من 12 إلى 144 هرتز ولوحة صدارة مشتركة تصمد أمام شاشات مختلفة جداً. المركبة نفسها على كل شاشة
- تعليق واحد من لاعب، ثابت واحد. كيف ضُبط إحساس المركبة بعد ملاحظات حقيقية. سريعة جداً، ثم طافية جداً
- ثلاثي الأبعاد بلا محرك ثلاثي الأبعاد. منظور ثلاثة أرباع على لوحة مسطحة
لوصف كل إصدار حتى الآن، راجع سجل التغييرات، ولقواعد اللعبة راجع دليل كيف تلعب. تفاصيل المركبات في صفحة المركبات وعن المطوّر في صفحة عنّا.
لقطات الشاشة
فيديو
ملاحظات حول المواد: كل لقطات اللعب والشاشات هي التقاطات حقيقية من النسخة المنشورة، مع لمسة ذكاء اصطناعي خفيفة فقط (تكبير، تنظيف). العرض الترويجي بلا تعليق صوتي: إنه جولة حقيقية واحدة، بموسيقى اللعبة وصوتها الخاصين. تحتاج مقطعاً مختلفاً؟ راسل [email protected].
الشعار والأيقونة
شعار نصي على كلتا الخلفيتين المستخدمتين فعلياً - اختر ما يظهر بوضوح على خلفيتك.

