Ένα κατάστημα που διαβάζεται, και μια καλύτερη στιγμή για να ρωτήσεις
Η έκδοση 19.2 αλλάζει δύο πράγματα που δεν έχουν καμία σχέση με την πτήση, αλλά έχουν μεγάλη σχέση με το αν το TUNL μπορεί να συνεχίσει: το κατάστημα και το αίτημα για βαθμολογία.
Το κατάστημα δεν έλεγε τίποτα
Το παλιό κατάστημα ήταν τέσσερα κουμπιά με περίγραμμα σε μια στενή στήλη: ΧΩΡΙΣ ΔΙΑΦΗΜΙΣΕΙΣ, ΞΕΚΛΕΙΔΩΜΑ ΟΛΩΝ ΤΩΝ ΣΚΑΦΩΝ, ΜΑΣΤΟΡΑΣ ΒΑΦΗΣ και ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ ΑΓΟΡΑΣ, όλα ίδιου μεγέθους. Δεν έδειχνε ποτέ τιμή. Για να μάθεις πόσο κοστίζει κάτι, έπρεπε να το πατήσεις και να περιμένεις το παράθυρο αγοράς του καταστήματος. Δεν έδειχνε ούτε τι θα πάρεις, σε ένα παιχνίδι που μπορεί να ζωγραφίσει κάθε σκάφος και κάθε βαφή.
Ακριβώς δίπλα, το παράθυρο ΣΚΑΦΗ έδειχνε αληθινά σκάφη, τις τιμές τους σε θραύσματα και σε πόσες μέρες θα έρθει το καθένα. Μπροστά σε αυτό, το κατάστημα έμοιαζε με μενού ρυθμίσεων.
Τρεις κάρτες
Το κατάστημα είναι τώρα τρεις κάρτες δίπλα δίπλα, μία για κάθε προϊόν, κάτι που ταιριάζει σε οριζόντια οθόνη. Κάθε κάρτα έχει μια εικόνα που ζωγραφίζει το ίδιο το παιχνίδι, το όνομα, μια γραμμή για το τι κάνει, μια γραμμή για το πόσο αξίζει για σένα και την τιμή ως κουμπί. Η επαναφορά αγοράς είναι ένας μικρός σύνδεσμος επάνω, και αυτό είναι όλο όσο ζητά η Apple.
Η τιμή έρχεται από το κατάστημα εφαρμογών, ποτέ από το παιχνίδι. Το TUNL χρησιμοποιεί πέντε περιφερειακά επίπεδα τιμών, οπότε το ίδιο προϊόν κοστίζει διαφορετικά σε κάθε χώρα. Οι εφαρμογές ρωτούν πλέον κατά την εκκίνηση το App Store ή το Google Play για την τοπική τιμή και περνούν ακριβώς αυτό το κείμενο στο κατάστημα. Αν το κατάστημα δεν έχει απαντήσει ακόμη, το κουμπί γράφει απλώς ΑΓΟΡΑ.
Η γραμμή αξίας υπολογίζεται από τη δική σου αποθήκευση, δεν γράφεται με το χέρι. Στο ΟΛΑ ΤΑ ΣΚΑΦΗ λέει πόσες μέρες πτήσεων απέχει ακόμη το τελευταίο σκάφος, τον ίδιο αριθμό που δείχνει το παράθυρο ΣΚΑΦΗ από κάτω του. Στο ΜΑΣΤΟΡΑΣ ΒΑΦΗΣ αθροίζει τις τιμές σε θραύσματα των βαφών που δεν έχεις ακόμη. Μόλις κάτι γίνει δικό σου, η κάρτα του μένει, κρατά την εικόνα της και γράφει ΔΙΚΟ ΣΟΥ, αντί να ξεθωριάζει σε γκρι κείμενο.
Το παράθυρο ΣΚΑΦΗ απέκτησε επίσης ένα μικρό χρυσό σήμα ΟΛΑ ΤΩΡΑ με την τιμή, γιατί εκεί βλέπεις την αναμονή.
Να ζητάς βαθμολογία, αλλά όχι πάνω από την οθόνη τέλους
Το TUNL έχει 11 βαθμολογίες στο App Store, όλες από την Ελβετία, και δεν είχε καμία στο Google Play την τελευταία φορά που μέτρησα. Το παράθυρο βαθμολογίας του συστήματος υπήρχε ήδη, αλλά εμφανιζόταν μόνο μετά από ρεκόρ 100 πόντων και πάνω, από την τρίτη μέρα παιχνιδιού, και εμφανιζόταν πάνω από την οθόνη τέλους, κρύβοντας ακριβώς το ρεκόρ που έπρεπε να γιορτάσει.
Τώρα τρεις στιγμές μπορούν να ρωτήσουν: ένα νέο ρεκόρ, ένα σκάφος που μόλις ξεκλειδώθηκε και ένα σερί 7 ημερών. Καμία δεν ρωτά επί τόπου. Η στιγμή απομνημονεύεται και το παράθυρο εμφανίζεται μόνο όταν η οθόνη τίτλου μείνει ήσυχη για λίγο, χωρίς ανοιχτή κάρτα ή μενού. Τα όρια μένουν ίδια: τουλάχιστον τρεις μέρες παιχνιδιού και το πολύ ένα αίτημα κάθε 90 ημέρες. Η Apple και η Google προσθέτουν και τα δικά τους.
Τι δεν έκανα επίτηδες: κανένα θραύσμα ή βαφή για μια βαθμολογία, και καμία προκαταρκτική ερώτηση «Σου αρέσει το TUNL;» που προωθεί μόνο τους ικανοποιημένους παίκτες. Και τα δύο καταστήματα το απαγορεύουν, και τα αστέρια θα σήμαιναν λιγότερα.
Στις ρυθμίσεις υπάρχει επίσης ένα διακριτικό κουμπί ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ, δίπλα στο ΠΩΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΕΙ. Ανοίγει τη σελίδα κριτικών του καταστήματος, και μόνο όταν το πατήσεις.
Μετριέται από εδώ και πέρα
Μέχρι τώρα δεν μπορούσα να ξέρω πόσο συχνά ανοιγόταν το κατάστημα ούτε πόσο συχνά ζητούνταν καν το παράθυρο βαθμολογίας. Τώρα μετριούνται και τα δύο, με τον ίδιο τρόπο όπως τα άλλα γεγονότα του παιχνιδιού. Σε λίγες εβδομάδες θα ξέρω αν το νέο κατάστημα χρησιμοποιείται περισσότερο και αν τα όρια για τις βαθμολογίες είναι πολύ αυστηρά.
Αν το TUNL σού χάρισε μια καλή πτήση, λίγα λόγια στο κατάστημα βοηθούν άλλους πιλότους να βρουν το τούνελ.