TUNL - Press kit
Όλα όσα χρειάζεσαι για να γράψεις για το TUNL: έτοιμα κείμενα, στιγμιότυπα, βίντεο, λογότυπα, και πώς να επικοινωνήσεις με τον developer.
- Developer
- Theodoracatos (ανεξάρτητος developer, δουλεύει μόνος)
- Πλατφόρμες
- iOS, Android και το ανοιχτό web στο flytunl.ch/play
- Είδος
- Arcade / ατελείωτη πτήση με ημερήσια πρόκληση
- Τρέχουσα έκδοση
- 19.9
- Γλώσσες
- 16, ανάμεσά τους ισπανικά, αραβικά, ρωσικά, κινέζικα, γαλλικά, κορεατικά, πορτογαλικά, χίντι, πολωνικά και ελληνικά
- Προσανατολισμός
- Οριζόντιος
- Τιμή
- Δωρεάν. Προαιρετικές εφάπαξ αγορές: Χωρίς διαφημίσεις και Ξεκλείδωσε όλα τα σκάφη. Κάθε σκάφος κερδίζεται και παίζοντας, και τα σκάφη είναι συμβιβασμοί, όχι αναβαθμίσεις.
- App Store
- apps.apple.com/.../tunl-cave-flyer
- Google Play
- play.google.com/.../com.theodoracatos.tunl
- Ιστότοπος
- flytunl.ch
- Επικοινωνία για τον Τύπο
- [email protected]
Έτοιμα κείμενα
Σύντομο (μία γραμμή)
Το TUNL είναι ένα παιχνίδι πτήσης σε σπηλιά με ένα κουμπί για iOS, Android και web, όπου κάθε παίκτης στη Γη πετά κάθε μέρα στην ίδια ακριβώς διαδικαστικά παραγόμενη σπηλιά.
Μεγάλο (δύο παράγραφοι)
Το TUNL είναι ένα arcade πτήσης με ένα κουμπί: πάτα για άλμα, κράτα για άνοδο, άφησε για πτώση, και γλίστρα μέσα από μια σπηλιά που στενεύει αποφεύγοντας κρυστάλλινους σταλακτίτες, νάρκες, βράχους και κανόνια στους τοίχους. Τα νομίσματα φαρδαίνουν το τούνελ και ξεκλειδώνουν ενισχύσεις - μια ασπίδα, έναν μαγνήτη, αργή κίνηση, ένα λέιζερ - και ένας γεμάτος μετρητής αστεριού κάνει το σκάφος αστέρι που θρυμματίζει ό,τι χτυπά, οπότε το να επιβιώνεις πιο βαθιά είναι κύκλος δεξιότητας, όχι απλώς μεγαλύτερη αναμονή.
Το κόλπο είναι ότι η ίδια η σπηλιά παράγεται από την ημερομηνία, οπότε κάθε παίκτης, σε κάθε πλατφόρμα, πετά τον ίδιο ακριβώς διάδρομο μια δεδομένη μέρα - το ίδιο παρά τρίχα, την ίδια τυχερή σειρά νομισμάτων, τον ίδιο τοίχο που τα τελειώνει. Μια ημερήσια κατάταξη, ένα φάντασμα της καλύτερης πτήσης της ημέρας που μπορείς να νικήσεις, και μια κάρτα κοινοποίησης με ένα άγγιγμα κάνουν αυτή την κοινή σπηλιά κάτι που αξίζει να συζητήσεις, όχι απλώς ένα προσωπικό ρεκόρ που κυνηγάς μόνος.
Απλό κείμενο, χωρίς μορφοποίηση - αντίγραψε όποιο μπλοκ θέλεις απευθείας.
Λίστα χαρακτηριστικών
- Μια ημερήσια σπηλιά κοινή για κάθε παίκτη. Η πίστα υπολογίζεται από την ημερομηνία UTC, οπότε ένα σκορ σημαίνει το ίδιο σε κάθε κινητό, και η παγκόσμια κατάταξη συγκρίνει όμοια με όμοια.
- Ένας χειρισμός. Πάτα για άλμα, κράτα για άνοδο, άφησε για πτώση. Η ώθηση ορίζει την επιτάχυνση, όχι τη θέση, οπότε το σκάφος κρατά την ορμή του.
- Οκτώ νομίσματα που δείχνουν τι κάνουν. Ο χρυσός ανοίγει τον διάδρομο, η κλεψύδρα επιβραδύνει τον χρόνο, η ασπίδα μπλοκάρει ένα χτύπημα, το στόχαστρο γεμίζει πυρομαχικά, ο μαγνήτης τραβά νομίσματα, η βόμβα καθαρίζει τον κίνδυνο, και δύο παγίδες που μοιάζουν με δώρα, ένα φιαλίδιο δηλητηρίου και μια δίνη, σου παίρνουν.
- Μια πτήση χτισμένη ως σχέδιο. Τομείς των επτά δευτερολέπτων που ο καθένας εισάγει έναν κίνδυνο: σταλακτίτες, νάρκες, βράχους, σικέιν, κανόνια, αιχμές που πέφτουν.
- Μια πύλη warp που σε κάνει άτρωτο για μια ριπή ταχύτητας.
- Οκτώ σκάφη με συμβιβασμούς, μαεστρία ανά σκάφος, και έξι διακοσμητικές βαφές.
- Το φάντασμα της καλύτερης πτήσης σου πετά δίπλα σου, ένας απολογισμός με την παγκόσμια θέση σου, και μια κάρτα κοινοποίησης που σχεδιάζει το τούνελ που πέταξες πραγματικά.
- Ημερήσιες αποστολές, επιτεύγματα και σερί στο Game Center και στο Play Games.
- Κάθε πτήση ανοίγει πάνω από μια πόλη στο σούρουπο και βουτά στο τούνελ, και το σκάφος σχεδιάζεται σε όψη τριών τετάρτων με φτερά μεταβλητής γεωμετρίας.
Ιδέες για ρεπορτάζ
Πέρα από μια κριτική, αυτά είναι τα κομμάτια του TUNL που δίνουν καλές ιστορίες. Το καθένα έχει ένα άρθρο στο devlog με τις λεπτομέρειες και τους αριθμούς.
- Μια πίστα που είναι συνάρτηση, όχι αρχείο. Πώς μία ημερομηνία γίνεται η ίδια σπηλιά για κάθε παίκτη, και τα δύο bugs που έσπασαν σιωπηλά αυτή την υπόσχεση. Μία σπηλιά, κάθε παίκτης
- Ισορροπία με προσομοιωμένους παίκτες. Ένα σχέδιο δυσκολίας δοκιμασμένο με χιλιάδες πτήσεις από bots σε τέσσερα επίπεδα δεξιότητας, και τι έδειξε αυτό. Τομείς των επτά δευτερολέπτων
- Δικαιοσύνη σε κάθε hardware. Φυσική που είναι ίδια από 12 ως 144 Hz και μια κοινή κατάταξη που αντέχει πολύ διαφορετικές οθόνες. Το ίδιο σκάφος σε κάθε οθόνη
- Ένα σχόλιο παίκτη, μία σταθερά. Πώς ρυθμίστηκε η αίσθηση του σκάφους μετά από αληθινά σχόλια. Πολύ γρήγορο, μετά πολύ αιωρούμενο
- 3D χωρίς μηχανή 3D. Όψη τριών τετάρτων σε επίπεδο καμβά
Για μια περιγραφή κάθε έκδοσης ως τώρα, δες το changelog, και για τους κανόνες του παιχνιδιού τον οδηγό για το πώς παίζεται. Λεπτομέρειες για τα σκάφη υπάρχουν στη σελίδα των σκαφών και για τον developer στη σελίδα Σχετικά.
Στιγμιότυπα
Βίντεο
Σημειώσεις για το υλικό: όλα τα πλάνα gameplay και τα στιγμιότυπα είναι αληθινές λήψεις από την έκδοση που κυκλοφορεί, με ελαφριά μόνο επεξεργασία AI (αύξηση ανάλυσης, καθάρισμα). Το trailer δεν έχει αφήγηση: είναι μία αληθινή πτήση, με τη μουσική και τον ήχο του ίδιου του παιχνιδιού. Χρειάζεσαι άλλη εκδοχή; Στείλε email στο [email protected].
Λογότυπο & εικονίδιο
Το λογότυπο και στα δύο φόντα όπου πραγματικά χρησιμοποιείται - διάλεξε όποιο διαβάζεται στο δικό σου φόντο.

