Σχετικά με το TUNL

Το TUNL είναι ένα παιχνίδι πτήσης σε σπηλιά με ένα κουμπί για iOS, Android και web, φτιαγμένο από έναν άνθρωπο. Όλοι όσοι παίζουν μια δεδομένη μέρα πετούν ακριβώς την ίδια σπηλιά.

Σχετικά · ενημερώθηκε στις 20 Σεπτεμβρίου 2026

Τι είναι το TUNL

Πατάς για ένα άλμα, κρατάς για να ανεβαίνεις και αφήνεις για να πέφτεις. Το τούνελ κυλά, στενεύει και επιταχύνει, κι εσύ προσπαθείς να φτάσεις πιο μακριά από χθες. Αυτός είναι όλος ο χειρισμός, και το παιχνίδι είναι φτιαγμένο ώστε αυτή η μία εντολή να γίνει όσο πιο βαθιά γίνεται: νομίσματα που αλλάζουν τον διάδρομο, κίνδυνοι που θέτουν διαφορετικά ερωτήματα και μια σπηλιά που κάθε μέρα είναι διαφορετική αλλά εκείνη τη μέρα ίδια για κάθε παίκτη.

Αυτή η κοινή σπηλιά είναι η καρδιά του. Η πίστα δεν αποθηκεύεται πουθενά και κανένας server δεν τη στέλνει. Υπολογίζεται από την ημερομηνία, οπότε ένας παίκτης στη Λισαβόνα και ένας στο Τόκιο συναντούν τους ίδιους σταλακτίτες στα ίδια σημεία, και ένα σκορ σημαίνει το ίδιο σε κάθε κινητό. Το devlog για την ημερήσια σπηλιά εξηγεί πώς λειτουργεί αυτό και τα δύο bugs που το χάλασαν σιωπηλά στην πορεία.

Ποιος το φτιάχνει

Το TUNL το φτιάχνει ο Theodoracatos, ένας ανεξάρτητος developer που δουλεύει μόνος. Δεν υπάρχει στούντιο ούτε εκδότης: ο σχεδιασμός, ο κώδικας, ο ήχος και αυτή η σελίδα έρχονται από έναν άνθρωπο, και οι σελίδες στα stores, το backend της κατάταξης και το inbox υποστήριξης τρέχουν όλα από το ίδιο γραφείο. Γι' αυτό το devlog είναι γραμμένο σε πρώτο πρόσωπο και γι' αυτό μια αναφορά bug στο [email protected] τη διαβάζει ο άνθρωπος που μπορεί να το διορθώσει.

Πώς είναι χτισμένο

Το παιχνίδι είναι σκέτη JavaScript σε έναν καμβά HTML5. Δεν υπάρχουν βιβλιοθήκες, modules ή βήμα build για το ίδιο το παιχνίδι: μια σελίδα φορτώνει μια σειρά από scripts και μοιράζονται ένα κοινό global scope. Τα ίδια αρχεία κυκλοφορούν σε τρία μέρη. Το app για iOS τα τρέχει σε ένα WKWebView, το app για Android σε ένα WebView, και αυτή η σελίδα τα σερβίρει στο flytunl.ch/play, οπότε η έκδοση web δεν είναι port ή demo. Είναι το ίδιο παιχνίδι με μερικές πινελιές μόνο για browser.

Επειδή μια κοινή ημερήσια σπηλιά είναι υπόσχεση, μεγάλο μέρος της μηχανικής αφορά το να την κρατήσεις. Αυτόματα τεστ ξανατρέχουν τη γεννήτρια της σπηλιάς σε έξι διαφορετικά μεγέθη οθόνης και συγκρίνουν τα αποτελέσματα byte προς byte, προστατεύουν τη φυσική από διαφορετικούς ρυθμούς ανανέωσης, και ελέγχουν ότι ένα κομμάτι κόσμου είναι εξίσου δύσκολο σε κάθε συσκευή. Το devlog είναι εκεί όπου καταγράφονται αυτές οι αποφάσεις.

Τι καθοδηγεί τον σχεδιασμό

Πώς χρηματοδοτείται το TUNL

Το TUNL είναι δωρεάν. Στα apps δείχνει μια διαφήμιση πλήρους οθόνης μετά από κάποιες συντριβές, όχι πιο συχνά από μία φορά κάθε δύο λεπτά περίπου και μόνο μετά από μια πτήση που έφτασε κάπου. Υπάρχουν δύο προαιρετικά βίντεο που μπορείς να επιλέξεις να δεις για ένα όφελος: ένα για να συνεχίσεις μια πτήση και ένα για ένα ημερήσιο μπόνους θραυσμάτων. Μια εφάπαξ αγορά Χωρίς διαφημίσεις σβήνει τις υποχρεωτικές διαφημίσεις, και μια εφάπαξ αγορά Ξεκλείδωσε όλα τα σκάφη ξεκλειδώνει όλο τον στόλο για όσους δεν θέλουν να περιμένουν. Τα σκάφη κερδίζονται και εξ ολοκλήρου παίζοντας, και οι διακοσμητικές βαφές αγοράζονται με θραύσματα του παιχνιδιού, ποτέ με χρήματα. Λεπτομέρειες για τα δεδομένα που εμπλέκονται υπάρχουν στην πολιτική απορρήτου.

Συντελεστές και γνωστοποιήσεις

Επικοινωνία

Ερωτήσεις, αναφορές bug και ιδέες: [email protected]. Για βοήθεια με αγορές και πρόοδο δες την Υποστήριξη, και για λογότυπα και στιγμιότυπα δες το press kit.

Πέτα τη σημερινή σπηλιά