TUNL Changelog
Τι άλλαξε σε κάθε έκδοση, πρώτα η νεότερη. Η έκδοση για browser στο flytunl.ch/play τρέχει πάντα το νεότερο build.
19.9: Πιο εύκολο να το βρεις
- Το TUNL έχει νέα ονόματα στο App Store και στο Google Play και στις 16 γλώσσες, ώστε να εμφανίζεται όταν ψάχνεις παιχνίδια με αεροπλάνα ή μαχητικά.
- Πέτα παντού: οι εφαρμογές δεν χρειάζονται σύνδεση. Η σπηλιά της ημέρας φτιάχνεται στο κινητό σου από την ημερομηνία, οπότε στο αεροπλάνο, σε τούνελ ή σε λειτουργία πτήσης είναι η ίδια σπηλιά για όλους.
- Τίποτε άλλο δεν αλλάζει. Τα σκάφη και η πρόοδός σου μένουν ακριβώς όπως είναι.
19.8: Πιο τακτοποιημένος απολογισμός
- Σε μικρότερα κινητά, μια πτήση με πολλές ανταμοιβές δεν τις στοιβάζει πια πάνω στα κουμπιά της οθόνης αποτελεσμάτων: ό,τι δεν χωράει πηγαίνει στον ελεύθερο χώρο δεξιά.
- Η πρώτη σου πτήση της ημέρας δεν αυτοαποκαλείται πια ρεκόρ ημέρας. Δεν υπήρχε ακόμα τίποτα να ξεπεράσεις.
19.7: Η ίδια σπηλιά σε κάθε οθόνη
- Σε οθόνη στενότερη από τα πιο φαρδιά κινητά, το παιχνίδι τώρα κάνει σμίκρυνση αντί να δείχνει μικρότερο κομμάτι της σπηλιάς, ώστε κάθε πιλότος να βλέπει εξίσου μακριά και οι πτήσεις στον πίνακα κατάταξης να είναι δίκαιες σε όλες τις συσκευές. Τα κουμπιά και το κείμενο κρατούν το μέγεθός τους.
19.6: Κατευθείαν στη σπηλιά
- Στην εφαρμογή για iPhone, η ερώτηση της Apple για την παρακολούθηση έρχεται πλέον μετά την πρώτη σου πτήση αντί για πριν από την οθόνη τίτλου, ώστε ένας νέος πιλότος να είναι πρώτα στον αέρα.
- Οι βόμβες εκρήγνυνται χωρίς κολλήματα: η ηχώ της έκρηξης ετοιμάζεται πλέον πριν από την πτήση αντί για τη στιγμή που μαζεύεις μία.
19.5: Το HUD εξηγεί τον εαυτό του
- Τις πρώτες φορές που εμφανίζονται ο μετρητής αστεριού, η άτρακτος ή μια μπάρα ενίσχυσης, το όνομά τους φαίνεται ακριβώς δίπλα και μετά παραμερίζει.
- Ο μετρητής αστεριού χωρίζεται σε ένα κουτί ανά νόμισμα, κάθε γρατζουνιά σού λέει πόσες πλάκες της ατράκτου απομένουν, και η τελευταία πλάκα λάμπει κόκκινη.
- Αν συντριβείς με τον μετρητή αστεριού τουλάχιστον μισογεμάτο, η αναφορά σού λέει πόσα νομίσματα έλειψαν.
- Νέο πάνελ ΤΑ ΟΡΓΑΝΑ ΣΟΥ: εξηγεί κάθε δείκτη στο κάτω μέρος της οθόνης. Άνοιξέ το από το ΠΩΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΕΙ, ή από την αναφορά όσο ακόμα μαθαίνεις.
19.4: Η μέρα κρατά τον λόγο της
- Το όνομα της ημέρας στην οθόνη τίτλου φαίνεται τώρα και στη σπηλιά: σε μέρα ΠΥΡΕΤΟΣ ΧΡΥΣΟΥ, ΖΩΝΗ ΝΑΡΚΩΝ ή ΖΙΚ ΖΑΚ, ο τομέας 4 ανοίγει με το τμήμα της ημέρας.
- Το ΣΚΟΤΕΙΝΟ ΤΜΗΜΑ είναι πιο σκοτεινό: το σκάφος σου κουβαλά μικρότερο κύκλο φωτός και η άκρη της οθόνης γίνεται σχεδόν μαύρη.
19.3: Το βάθος συνεχίζει να παίζει
- Όταν στις εφαρμογές ένα σύντομο βίντεο σού δίνει δεύτερη ζωή, η μουσική της βαθιάς σπηλιάς συνεχίζει πλέον να παίζει, αντί να γυρίζει στο πρώτο κομμάτι.
19.2: Ένα νέο κατάστημα
- Το κατάστημα στις εφαρμογές ξαναφτιάχτηκε: κάθε προϊόν δείχνει στην κάρτα του τι παίρνεις και πόσο κοστίζει.
- ΟΛΑ ΤΑ ΣΚΑΦΗ δείχνει πόσες μέρες πτήσεων γλιτώνεις, και ό,τι αγόρασες μένει στο κατάστημα, σημειωμένο ως δικό σου.
- Νέο στις ρυθμίσεις των εφαρμογών: ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ, ένα πάτημα ως τη σελίδα κριτικών του καταστήματος.
19.1: Μάστορας βαφής
- Νέο στο κατάστημα των εφαρμογών: ΜΑΣΤΟΡΑΣ ΒΑΦΗΣ. Μία αγορά ξεκλειδώνει μονομιάς όλες τις βαφές προς πώληση στο υπόστεγο: χρώματα ατράκτου, σχέδια, φινιρίσματα και εφέ, και όσα έρχονται.
- Οι βαφές που κερδίζεις πετώντας μένουν να τις κερδίσεις: ρεκόρ, κόσμοι, μέρες πτήσης και σερί τις ξεκλειδώνουν όπως πριν.
- Με τον ΜΑΣΤΟΡΑ ΒΑΦΗΣ η ΒΑΦΗ ανοίγει ακόμη και πριν από το πρώτο σκάφος που αγοράζεις.
19.0: Κάθε φορά πιο βαθιά
- Νέο από τον τομέα 4: κάθε τομέας έχει τον δικό του χαρακτήρα. Κρυστάλλινο δάσος, ναρκοπέδιο, φλέβα χρυσού, θάλασσα βράχων, διάδρομος κανονιών, κατολίσθηση ή ένα σκοτεινό τμήμα που φωτίζει μόνο το σκάφος σου, και η πινακίδα του τομέα σού λέει ποιος είναι. Στα βάθη αναλαμβάνει ένα δεύτερο soundtrack και η αρχική οθόνη δείχνει τον τύπο σπηλιάς της ημέρας (πώς λειτουργεί).
- Η οθόνη εκκίνησης των εφαρμογών λάμπει τώρα σε νυχτερινό βιολετί.
- Έτοιμο για το iPhone Duo: ανοιχτό, το TUNL γεμίζει όλη τη μεγάλη εσωτερική οθόνη από άκρη σε άκρη. Άνοιξέ το ή κλείσ' το στη μέση της πτήσης και η πτήση σου μπαίνει σε παύση, μετά συνεχίζει από εκεί που την άφησες.
- Προκάλεσε έναν φίλο: η ΚΟΙΝΟΠΟΙΗΣΗ στέλνει τώρα έναν σύνδεσμο για την πτήση σου. Ο φίλος σου πετά στην ίδια σπηλιά απέναντι στο φάντασμά σου, βλέπει αν σε νίκησε και μπορεί να σου στείλει αμέσως ΡΕΒΑΝΣ. Η ΚΑΡΤΑ μοιράζεται ακόμη την εικόνα της πτήσης σου.
- Γύρνα το iPhone στην άλλη οριζόντια πλευρά και το παιχνίδι γυρίζει μαζί του, ποτέ πια ανάποδα.
- Η αρχική οθόνη δείχνει τώρα ΣΥΝΟΛΟ ΠΟΝΤΩΝ: όλες οι πτήσεις σου μαζί.
- Στο υπόστεγο και στην αρχική οθόνη, το F-14 σου δείχνει τα φτερά του ελαφρώς ανοιχτά.
- Android: σε ορισμένες συσκευές το παιχνίδι δεν ανοίγει πια σε σκοτεινή, κενή οθόνη.
18.6.3: Χρυσή άνοδος
- Νέο εικονίδιο εφαρμογής: το F-14 σου σε χρυσό, ανεβαίνει μέσα σε βιολετί φως. Το δείχνει και η οθόνη εκκίνησης.
- Τα πτερύγια μεταβλητής γεωμετρίας του F-14 είναι πιο φαρδιά στις άκρες και σχηματίζουν ένα καθαρό βέλος από το πιλοτήριο, στην πτήση, στο υπόστεγο και στην κάρτα κοινοποίησης.
- Η σπηλιά και οι κανόνες μένουν ίδιοι.
18.6.2: Το ίδιο σκάφος παντού
- Στις εφαρμογές, το αστέρι τώρα πάλλεται στο χέρι σου: ένα χτύπημα όταν ανάβει, ένας ρυθμός όσο κρατά, πιο γρήγορα όταν σβήνει.
- Το υπόστεγο, το κατάστημα και η κάρτα κοινοποίησης δείχνουν τώρα το ίδιο ξαναχτισμένο F-14 που πετάς.
- Η διεύθυνση στην κάρτα κοινοποίησης πηγαίνει τους φίλους σου κατευθείαν στη λήψη.
- Στο iPhone, η οθόνη εκκίνησης δείχνει τώρα το νέο εικονίδιο: το F-14 σου να περνά μέσα από τον βιολετί δακτύλιο warp.
18.6.1: Μέσα από τον δακτύλιο
- Νέο εικονίδιο: το F-14 σου περνά μέσα από τον βιολετί δακτύλιο warp με τα φτερά ανοιχτά.
- Το F-14 ξαναχτίστηκε προσεκτικά: φτερά που γυρίζουν καθαρά από την άτρακτο, πιο λεπτή μύτη και πιο γερό σκαρί. Στο warp τα φτερά διπλώνουν τώρα πιο πίσω.
- Η σπηλιά και οι κανόνες μένουν ίδιοι.
18.6: Πιο εύκολο να το βρεις
- Πιο καθαρό όνομα στα stores: TUNL: Πτήση στη Σπηλιά, με καλύτερες λέξεις αναζήτησης σε κάθε γλώσσα, ώστε όποιος ψάχνει παιχνίδι πτήσης σε σπηλιά να το βρίσκει.
- Το ίδιο το παιχνίδι δεν αλλάζει.
18.5: Νέο πρόσωπο
- Το εικονίδιο της εφαρμογής και η οθόνη εκκίνησης δείχνουν τώρα το F-14 που πραγματικά πετάς, με τα φτερά διπλωμένα προς τα πίσω σαν να μπαίνει σε warp.
- Νέα εμφάνιση στα καταστήματα: καινούργια στιγμιότυπα και πιο σαφής περιγραφή του πώς κυλάει μια πτήση. Η σπηλιά η ίδια δεν άλλαξε.
18.4: Δεύτερη ανάσα
- Η πτήση εξάσκησης πάνω από την πόλη είναι πλέον μάθημα μίας φοράς: πέρασέ την μία φορά και οι επόμενες πτήσεις πάνε κατευθείαν στο τούνελ. Αν ο ρυθμός δεν έρχεται, το τούνελ ανοίγει νωρίτερα.
- Η δεύτερη ζωή έρχεται νωρίτερα: μετά από λίγες πτήσεις τη μέρα, ένα σύντομο βίντεο σώζει ακόμη και μια διαδρομή που τελείωσε νωρίς. Όχι τώρα; Πάτησε αλλού.
- Το ημερήσιο μπόνους θραυσμάτων σε περιμένει πλέον και αμέσως μετά από μια διαδρομή: ένα βίντεο, μια χούφτα θραύσματα.
18.3: Σχολή πτήσης
- Οι πρώτες σου πτήσεις σε περιμένουν: το σκάφος αιωρείται πάνω από την πόλη μέχρι να πατήσεις, και η μουσική περιμένει μαζί σου σε λούπα και μπαίνει κατευθείαν στον ρυθμό.
- Έπειτα μια πτήση εξάσκησης πάνω από τις στέγες σού μαθαίνει τον ρυθμό: πάτα μαζί με τον κύκλο και πίσω σου ανάβει μια σειρά από φώτα. Το τούνελ ανοίγει μόλις πιάσεις τον ρυθμό.
- Η μουσική του αστεριού πλέον επιβραδύνεται με ένα μπλε νόμισμα και επιταχύνεται σε ένα warp, όπως το σάουντρακ.
18.2: Πάτα για πτήση
- Η πτήση είναι πλέον ένα πάτημα. Κάθε πάτημα δίνει στο σκάφος σου ένα μικρό άλμα, οπότε δεν χρειάζεται πια να κρατάς. Το κράτημα λειτουργεί ακόμα και σε κρατά να ανεβαίνεις όποτε θέλεις.
- Οι πρώτες σου πτήσεις σού δείχνουν πώς γίνεται. Ένας κύκλος δίπλα στο σκάφος σου δείχνει πότε να πατήσεις σε όλη τη διαδρομή του ανοίγματος. Πάτα μαζί του και το σκάφος ακολουθεί την καλύτερη γραμμή μέσα από τα νομίσματα. Αν χάσεις έναν χτύπο, ο χρόνος επιβραδύνεται μέχρι να πατήσεις.
- Το αστέρι έχει τη δική του μουσική. Όταν το σκάφος σου γίνεται αστέρι, το τραγούδι αφήνει χώρο σε ένα δικό του drop και μετά συνεχίζει ακριβώς από εκεί που σταμάτησε.
- Ένα λέιζερ που τελειώνει τρεμοπαίζει πλέον σαν φακός που σβήνει, για να βλέπεις το τέλος του να έρχεται.
- Μια βόμβα πληρώνει πια για ό,τι ανατινάζει: κάθε κρύσταλλος, βράχος, νάρκη ή βλήμα κανονιού που πιάνει η έκρηξη δίνει πόντους μπόνους, όπως ακριβώς όταν το σπας με τα πυρομαχικά, το λέιζερ ή το αστέρι.
- Πιο ομαλή άφιξη: το όνομα του τούνελ μπαίνει με μια λάμψη και κάνει χώρο, και ο τίτλος κάθε κόσμου ξεδιπλώνεται από μια γραμμή φωτός καθώς πετάς στο στόμιο.
- Μικρές διορθώσεις: το ΠΩΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΕΙ εξηγεί πλέον κάθε εικονίδιο, μαζί και το αστέρι, και οι δακτύλιοι warp δεν βρίσκονται πια ποτέ μέσα σε νησί από βράχους.
18.1: Αστρόφως
- Η Μανία λάμπει πιο δυνατά. Όταν το σκάφος σου γίνεται αστέρι, ένα φως ακολουθεί πλέον το περίγραμμά του και σπίθες αστράφτουν στη μύτη και στις άκρες των φτερών. Και το αστέρι κρατάει λίγο περισσότερο.
- Πιο ακριβής έλεγχος στον τοίχο. Όταν γλιστράς πάνω στον βράχο χωρίς να συντριβείς, το σκάφος σου ξεκολλάει πλέον τη στιγμή που το κατευθύνεις.
- Πιο τακτοποιημένο πιλοτήριο: οι πλάκες της ατράκτου βρίσκονται τώρα αριστερά, δίπλα στον δείκτη αστεριού, και τα πυρομαχικά δεξιά.
18.0: Δύναμη πυρός
- Νέο: το ρουμπινί λέιζερ. Στα βάθη της σπηλιάς ένα νόμισμα πυρομαχικών γίνεται μερικές φορές ρουμπίνι. Πιάσ' το και για λίγα δευτερόλεπτα μια δέσμη ξεπηδά από τη μύτη του σκάφους σου και καίει κρυστάλλους, νάρκες και βλήματα κανονιού. Είναι το μόνο όπλο εκτός από τη βόμβα που σπάει βράχο: ένα μόνο άγγιγμα της δέσμης κάνει τον βράχο να πυρώσει, και μια στιγμή αργότερα σκάει.
- Νέο: Μανία. Όταν προχωράς βαθιά στη σπηλιά, τα νομίσματα γεμίζουν έναν δείκτη αστεριού κάτω αριστερά. Όταν γεμίσει, το σκάφος σου γίνεται για λίγο αστέρι: ό,τι χτυπήσεις γίνεται θρύψαλα, οι τοίχοι δεν μπορούν να σε πληγώσουν, και κάθε σύγκρουση χτυπά δυνατά. Τα νομίσματα που αφήνεις να περάσουν αδειάζουν τον δείκτη, και κάθε επόμενο αστέρι στην ίδια πτήση κοστίζει περισσότερο.
- Ένα νέο πιλοτήριο κάτω από τα φτερά σου. Κάθε ενίσχυση έχει πλέον το δικό της σύμβολο και αδειάζει μπροστά στα μάτια σου, ώστε να ξέρεις πάντα πόσο κρατάει ακόμα. Ο γεμιστήρας και η θωράκιση του σκάφους δείχνουν ακριβώς τι απομένει, και η χρυσή μπάρα ανοίγει όπως το ίδιο το τούνελ. Ακόμα και τα πρώτα χρυσά νομίσματα της πτήσης τη γεμίζουν.
17.3: Ζήσε επικίνδυνα
- Τα παρ' ολίγον πληρώνουν πια. Πέρνα ξυστά από έναν κρύσταλλο, μια νάρκη, έναν βράχο ή ένα βλήμα κανονιού, βγες αλώβητος, και παίρνεις πόντους μπόνους. Διαδοχικά παρ' ολίγον χτίζουν μια αλυσίδα που τους πολλαπλασιάζει. Ένα ξύσιμο στον τοίχο δεν μετράει ποτέ, και ένα χτύπημα που δέχεται η ασπίδα σου δεν δίνει τίποτα.
- Η μουσική δυναμώνει μαζί με μια βαθιά πτήση: μετά τους πρώτους τομείς ανεβαίνει ένα σκαλί σε κάθε νέο, ομαλά, ώστε να μην ακούς ποτέ άλμα.
17.2: Μια κανονική είσοδος
- Η πτήση πάνω από την πόλη ζωντάνεψε: στην απογείωση ανάβουν παράθυρα σε όλο τον ορίζοντα, και ριγέ ρεύματα αέρα περνούν βιαστικά καθώς πλησιάζει το βουνό.
- Το χείλος του βράχου στην είσοδο του τούνελ πιάνει το τελευταίο φως του σούρουπου και σκοτεινιάζει σκαλί σκαλί καθώς μπαίνεις. Η ίδια η σπηλιά μένει όσο σκοτεινή ήταν.
- Η προσέγγιση έχει πια δικό της ήχο: ανοιχτός άνεμος πάνω από τις στέγες, που δυναμώνει προς το βουνό και κόβεται μόλις γλιστρήσεις μέσα στον βράχο. Η τελευταία του ριπή αντηχεί στη σπηλιά.
17.1: Το TUNL μιλάει ελληνικά
- Τα ελληνικά είναι η 16η γλώσσα, στο παιχνίδι, στα stores και σε αυτή τη σελίδα. Η επιλογή γλώσσας στις ρυθμίσεις είναι πλέον ένα τακτοποιημένο πλέγμα τέσσερα επί τέσσερα.
- Μια νάρκη δεν μπορεί πια να εμφανιστεί μέσα σε ένα νησί από βράχους. Όταν θα επικαλύπτονταν, η νάρκη μετακινείται πιο μέσα στη σπηλιά.
17.0: Βάψε το δικό σου σκάφος
- Το υπόστεγο έχει πλέον ένα πραγματικό κιτ βαφής: χρώμα ατράκτου, σχέδιο, υλικό και ένα εφέ που αντιδρά, το καθένα αγορασμένο μία φορά και συνδυασμένο όπως θέλεις, στη θέση των έξι σταθερών βαφών. Το φως του σκάφους (η λάμψη, τα ακροφύσια, τα φλας) μένει ανέγγιχτο από όλα αυτά.
- Το σερί και η αστερόσκονή σου φαίνονται επιτέλους: ένα πορτοφόλι πάντα ορατό, ένας δρόμος προς το επόμενο σκάφος σου, μια κάρτα άφιξης κάθε πρωί, και ένα μπόνους θραυσμάτων για μια ολόκληρη εβδομάδα χωρίς διακοπή. Αν χάσεις μία μόνο μέρα, μια αποθηκευμένη μέρα ξεκούρασης την καλύπτει μία φορά.
- Μια νέα σιλουέτα εν πτήσει: φτερά σε στιλ F-14 που διπλώνουν τελείως πίσω για ένα warp και ανοίγουν τελείως μπροστά για ένα μπλε νόμισμα, και επιστρέφουν σε θέση κρουαζιέρας ενδιάμεσα.
16.1: Πυροβόλα για επισκευές
- Κάθε νάρκη ή οβίδα κανονιού που καταστρέφεις με πυρομαχικά αφήνει τώρα ένα κλειδί εκεί όπου έσκασε. Πέρνα από μέσα του και η άτρακτός σου παίρνει πίσω μία γρατζουνιά, όσα κι αν είχες χάσει, και δίνει και λίγους πόντους με ακέραιη άτρακτο. Μένει εκεί όπου έπεσε: ο μαγνήτης δεν το τραβά.
- Ένα χτύπημα σε τοίχο ξοδεύει τώρα μια ασπίδα πριν αγγίξει την άτρακτο. Η άτρακτος είναι το σκάφος: παίρνει γρατζουνιά μόνο όταν τίποτα δεν την προστατεύει.
- Μια γρατζουνισμένη άτρακτος το δείχνει, με χαρακιές στην άτρακτο και ένα ίχνος καπνού, που εξαφανίζονται τη στιγμή που μια ασπίδα σε καλύπτει ξανά.
- Οι κρυστάλλινοι σταλακτίτες μένουν ριζωμένοι στον τοίχο. Εκεί όπου η σπηλιά στρίβει, οι μικροί κρύσταλλοι στη βάση μιας συστάδας μπορούσαν να ξεκολλήσουν από τον βράχο· τώρα τον ακολουθούν. Το hitbox δεν άλλαξε.
- Μια συντριβή ακούγεται τώρα σαν συντριβή, όχι σαν μπαλόνι που σκάει.
16.0: Οι σταλακτίτες είναι πλέον κρύσταλλοι
- Κάθε σταλακτίτης και σταλαγμίτης είναι μια συστάδα από όρθια κρυστάλλινα πρίσματα αντί για τον λείο κώνο που είχε η σπηλιά από την έκδοση 1.0, με διαφορετικό ορυκτό για καθέναν από τους επτά ημερήσιους κόσμους - ασβεστίτης, σκουριασμένος χαλαζίας, σεληνίτης, οψιδιανός, αμέθυστος, ολιβίνης, ροδονίτης. Το hitbox δεν άλλαξε: ίδιο τρίγωνο, ίδιο μέγεθος, ίδια δικαιοσύνη.
- Όταν σπάει, ακούγεται τώρα σαν γυαλί, όχι σαν χαλίκι, και πετά αληθινά θραύσματα - είτε τον πυροβολήσεις, είτε περάσεις από μέσα με ασπίδα, είτε χαθείς πάνω του.
- Ένας σταλακτίτης που πέφτει αφήνει τώρα την υποδοχή του στον βράχο της οροφής όταν ξεκολλά, και προσγειώνεται με τη μύτη, θαμμένος στο δάπεδο σαν να χτύπησε πραγματικά κάτι.
15.0: Η πτήση ξεκινά τώρα έξω από τη σπηλιά
- Κάθε πτήση ανοίγει πάνω από την πόλη της ημέρας στο σούρουπο και μπαίνει σε ένα βραχώδες στόμιο. Ένα banner «ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ TUNL» σημαδεύει την είσοδο. Η σπηλιά, το σκορ και το ημερήσιο seed είναι ακριβώς όπως πριν.
- Το σκάφος εν πτήσει σχεδιάζεται σε πλάγια όψη τριών τετάρτων: τα φτερά του γέρνουν πίσω με την ταχύτητα, η άτρακτος γέρνει με την άνοδό σου, και ο κρίκος warp δίνει ένα barrel roll. Το hitbox δεν άλλαξε.
- Οι μαλακοί τοίχοι έφυγαν. Οι τοίχοι είναι θανατηφόροι από το στόμιο του τούνελ και μετά, και οι δύο γρατζουνιές ατράκτου κρατούν τώρα όλη την πτήση.
- Ένα πέρασμα σε ήχο και περιβάλλον: ξεχωριστοί ήχοι για μια γρατζουνιά ατράκτου και για μια αναβίωση, στερεοφωνική τοποθέτηση γύρω από το σκάφος, μια ακουστική προειδοποίηση λίγο πριν ρίξει ένα κανόνι και πριν πέσει ένας χαλαρός σταλακτίτης, αντήχηση σπηλιάς στις κρούσεις, ένα χαμηλό βουητό turbofan στην εκκίνηση, ρυθμίσεις μουσικής και ήχου τριών επιπέδων, και παύση όταν το app χάνει την εστίαση στη μέση μιας πτήσης.
- Τα τοπικά ρεκόρ μηδενίστηκαν μία φορά, στην πρώτη εκκίνηση. Τα θραύσματα, η αστερόσκονη, τα σκάφη, τα επιτεύγματα και οι μετρητές όλων των εποχών μένουν ανέγγιχτα.
14.2: Μουσική, η οθόνη του τέλους και μικρές διορθώσεις στην αίσθηση
- Αδιάκοπες λούπες μουσικής, χωρίς ακουστό πήδημα.
- Το πραγματικό τέλος του τραγουδιού παίζει όταν χάνεις, μετά σιωπή μέχρι να επιστρέψει η μουσική τίτλων.
- Ένα μεγαλύτερο παγωμένο καρέ θανάτου, με το στόχαστρο πάνω σε ό,τι σε χτύπησε.
- Ο ήχος της βόμβας ξαναχτίστηκε ως βροντή, και ένα βουητό κινητήρα που ταιριάζει με την απογείωση.
- Αν πυροβολήσεις έναν κίνδυνο, παίρνεις τώρα πόντους, και το νόμισμα πυρομαχικών είναι πιο φωτεινό πορτοκαλί.
14.1: Ήχος και επιβράδυνση χρόνου
- Νέο soundtrack μέσα στο παιχνίδι.
- Ξαναδουλεμένοι ήχοι κρούσης για το σπάσιμο της ασπίδας, τα χτυπήματα σε βράχο και τις εκρήξεις ναρκών και βομβών.
- Όταν πιάνεις ένα μπλε νόμισμα, ο κόσμος τώρα επιβραδύνεται ορατά: κυματισμοί, ένα παγωμένο μπλε πέπλο στα αριστερά, και επιβραδυμένα σωματίδια, καυσαέρια και κινούμενα νομίσματα. Μόνο στην εμφάνιση.
14.0: Βαφή και φινίρισμα
- Έξι φινιρίσματα βαφής στο υπόστεγο, αγορασμένα μία φορά με θραύσματα και επιλεγμένα ανά σκάφος. Καθαρά διακοσμητικά.
- Ένα πλήρες πέρασμα ήχου: ένα κοινό master bus με έναν ήπιο limiter, και μια ξαναζυγισμένη μίξη ώστε οι προειδοποιήσεις να μην είναι ποτέ πιο σιγανές από ένα συνηθισμένο μάζεμα.
- Μια διόρθωση για τον σχεδιασμένο τοίχο που απομακρυνόταν από την άκρη της οθόνης όταν το μπόνους διαδρόμου ήταν στο μέγιστο ή όταν ήταν ενεργό ένα warp.
13.0: Νέα εμφάνιση
- Νέα τυπογραφία σε κάθε οθόνη.
- Η αρχική οθόνη παίρνει το χρώμα του κόσμου της ημέρας, και το λογότυπο TUNL ξαναχτίστηκε.
- Μια νέα ένδειξη σκορ: ένας μετρητής που γεμίζει προς το ρεκόρ σου, ένα σήμα combo δίπλα στο σκορ, και μια σπίθα από κάθε νόμισμα που πληρώνει.
- Κάθε νόμισμα σχεδιάζεται ως αυτό που κάνει: μια κλεψύδρα, μια ασπίδα, ένα στόχαστρο, ένας μαγνήτης, μια βόμβα με αναμμένο φιτίλι, ένα φιαλίδιο δηλητηρίου, μια δίνη, ένα πετράδι με βέλη προς τα έξω.
- Η οθόνη του τέλους ξαναχτίστηκε ως απολογισμός σε ένα καθαρό πλέγμα, με το σκορ πρωταγωνιστή.
12.2: Μηδενισμός κατάταξης και διόρθωση επιτεύγματος
- Η κατάταξη όλων των εποχών μηδενίστηκε και στις δύο πλατφόρμες, γιατί τα κορυφαία σκορ της είχαν γίνει σε πολύ πιο εύκολα builds. Οι ημερήσιες και εβδομαδιαίες κατατάξεις έμειναν ανέγγιχτες.
- Το «Master of the Fleet» απαιτεί τώρα μέγιστη μαεστρία σε κάθε σκάφος του στόλου.
12.0 και 12.1: Ένα πιο ήπιο ξεκίνημα και ένα σχέδιο για την πτήση
- Μια ασφαλής εναρκτήρια πτήση χωρίς κινδύνους για το πρώτο κομμάτι κάθε πτήσης.
- Η πτήση είναι τώρα ένα σχέδιο από τομείς των επτά δευτερολέπτων, ο καθένας με ένα νέο στοιχείο και μια ανάσα στην αρχή. Δες το devlog για τον ρυθμό.
- Δύο γρατζουνιές ατράκτου για να συγχωρούνται τα πρώτα λάθη στους τοίχους.
- Οι βράχοι έγιναν νησιά βράχων με τέσσερις οικογένειες περιγραμμάτων, και οι βολές των κανονιών πήραν περισσότερο χρόνο πτήσης.
- Μια άτρακτος με έδρες, και φυσική που δεν εξαρτάται πια από τον ρυθμό ανανέωσης.
- Ένα παγωμένο καρέ θανάτου που δείχνει τι σε σκότωσε.
11.0: Η πύλη warp
- Πού και πού ένας κρίκος κρέμεται στον διάδρομο. Πέρνα από μέσα του για να εκτιναχθείς μπροστά, άτρωτος, με τα χρυσά νομίσματα να έρχονται αυτόματα.
- Δέκα νέα επιτεύγματα.
10.5: Δικαιοσύνη σε κάθε οθόνη
- Κάθε μέγεθος οθόνης πετά τώρα την ίδια ακριβώς ημερήσια σπηλιά. Βρέθηκαν και διορθώθηκαν τέσσερις ξεχωριστές αιτίες διαφορών ανά συσκευή.
- Οι βράχοι και οι σταλακτίτες που πέφτουν μετακινήθηκαν πολύ νωρίτερα, εκεί όπου φτάνουν πραγματικά οι παίκτες.
- Μια οικονομία power-ups με νέο ρυθμό, και δύο bugs τοποθέτησης διορθωμένα.
10.4: Επιτεύγματα χρόνου πτήσης
- Δύο νέα επιτεύγματα για ένα και για δύο λεπτά στον αέρα σε μία πτήση.
- Μια διόρθωση για τα νομίσματα power-up αργά στην πτήση που ξεπερνούσαν το μερίδιο που τους αναλογούσε, αφού ένας παίκτης είπε ότι υπήρχαν πάρα πολλές ασπίδες.
10.3: Προσβασιμότητα
- Το κόστος ξεκλειδώματος των σκαφών μειώθηκε πολύ, ώστε το ημερήσιο ημερολόγιο και όχι το πλήθος των θραυσμάτων να ορίζει τον ρυθμό κάθε σκάφους.
- Τα πρώτα νομίσματα διδάσκουν τώρα το άφημα, όχι μόνο το κράτημα.
- Η παγκόσμια θέση μένει κρυφή μέχρι να έχουν πετάξει αρκετοί παίκτες τη σπηλιά της ημέρας ώστε να σημαίνει κάτι.
10.2: Νέα ρύθμιση της ώθησης
- Η επιτάχυνση προς τα πάνω μαλάκωσε μετά από σχόλια παικτών. Δες την ιστορία.
10.1: Μια διόρθωση bug
- Επιτεύγματα που είχες ήδη κερδίσει πριν υπάρξουν δίνονται τώρα αναδρομικά.
10.0: Οι βαθιές πτήσεις αποκτούν ποικιλία
- Για πτήσεις πάνω από μερικές εκατοντάδες πόντους: ένας διάδρομος που αλλάζει χαρακτήρα, παλμοί επιπλέον ταχύτητας, φαρδιές αίθουσες για ανάσα, και μια παλέτα χρωμάτων που μετατοπίζεται.
- Ένα δεύτερο νόμισμα-κίνδυνος, η δίνη, που παίρνει ένα μέρος από το τρέχον σκορ σου.
- Συνολική απόσταση όλων των εποχών στην αρχική οθόνη, και δύο επιτεύγματα συνολικής απόστασης.
9.1: Οι επτά ημερήσιοι κόσμοι
- Οκτώ νέα επιτεύγματα πάνω στην επταήμερη εναλλαγή κόσμων: ένα για μια πραγματική πτήση σε καθέναν από τους επτά κόσμους, συν ένα Grand Tour για όλους.
9.0: Επιτεύγματα
- Δεκαοκτώ επιτεύγματα στο Game Center και στο Play Games, που ξεκλειδώνουν με πτήσεις, αναβαθμίσεις σκαφών, ορόσημα και καθημερινή επιστροφή.
8.4: Κάλεσε έναν φίλο
- Κάλεσε έναν φίλο και κέρδισε ένα μπόνους θραυσμάτων όταν πετάξει την πρώτη του σπηλιά, και ένας κοινοποιημένος σύνδεσμος ανοίγει τώρα κατευθείαν στο app αν είναι εγκατεστημένο.
8.3: Ημερήσια υπενθύμιση
- Μια προαιρετική βραδινή υπενθύμιση τις μέρες που δεν έχεις πετάξει το τούνελ της ημέρας, με ένα άγγιγμα στις Ρυθμίσεις για να την ανοίξεις ή να την κλείσεις.
8.1 και 8.2: Προαιρετικές ανταμοιβές
- Ένα προαιρετικό βίντεο για να συνεχίσεις μια πτήση, και ένα προαιρετικό βίντεο μία φορά τη μέρα για ένα μπόνους θραυσμάτων.
8.0: Μια ξαναχτισμένη αρχική οθόνη και μια στιγμή ρεκόρ
- Τα νομίσματα ασπίδας, πυρομαχικών και μαγνήτη ξανασχεδιάστηκαν με δικό τους σχήμα και μέγεθος, εύκολα να τα ξεχωρίσεις με μια ματιά και ασφαλή για παίκτες με αχρωματοψία.
- Μια στιγμή «+ΡΕΚΟΡ», με δικό της ήχο, τη στιγμή που ξεπερνάς το καλύτερό σου όλων των εποχών.
- Ένα πιο ήπιο ξεκίνημα: κανένα εμπόδιο πριν από το σκορ 25, ώστε το πρώτο μάθημα να είναι η πτήση.
- Μια ξαναχτισμένη αρχική οθόνη με γρήγορη πρόσβαση σε κατατάξεις, προκλήσεις και σκάφη, και σήματα κατάταξης και πρόκλησης στη μπάρα.
- Μια πλουσιότερη κάρτα κοινοποίησης, και μια διόρθωση για αγορές που κολλούσαν σε κάποιες συσκευές Android.
7.0 και 7.1: Ένας βράχος για κάθε μέρα
- Κάθε μέρα της εβδομάδας έχει τώρα τον δικό της βράχο, από γκρι αστεροειδή ως σκουριά, οψιδιανό και αμέθυστο, αντί για ένα χρώμα τοίχου που άλλαζε όσο δυσκόλευε η πτήση. Κάθε παίκτης βλέπει τον ίδιο βράχο την ίδια μέρα.
- Το μπλε νόμισμα επιβραδύνει τώρα τον κόσμο και τον αφήνει να επιστρέψει ομαλά στην πλήρη ταχύτητα, και στη μουσική και στα βλήματα, αντί να τινάζεται πίσω.
- Ο ήχος του νομίσματος ανεβαίνει ένα σκαλί με κάθε νόμισμα ενός combo, ο μαγνήτης βουίζει όσο είναι ενεργός, και τα σπάνια μαζέματα ακούγονται λίγο πιο δυνατά από τα συνηθισμένα.
- Ο σημερινός πλανήτης εμφανίζεται κάτω από το όνομα του κόσμου, το φάντασμα της καλύτερης πτήσης σου είναι πάντα ενεργό, και το νόμισμα βόμβας δίνει στα κατεστραμμένα κανόνια τη δική τους έκρηξη.
- 7.1: τα νομίσματα ξανασχεδιάστηκαν ώστε κάθε είδος να έχει τη δική του σιλουέτα και μέγεθος, τα μενού απέκτησαν ήχο, το εικονίδιο του app έγινε το σκάφος, και η μαεστρία δεν αφήνει πια το μειονέκτημα ενός σκάφους να εξαφανιστεί εντελώς στο ανώτατο επίπεδο.
6.0 και 6.1: Αστερόσκονη και Ξεκλείδωσε όλα τα σκάφη
- Ένα δεύτερο νόμισμα, η αστερόσκονη, που το κερδίζεις ανοίγοντας το app σε μια νέα μέρα. Κάθε σκάφος επί πληρωμή χρειάζεται τώρα και τα θραύσματά του και έναν αριθμό ημερών παιχνιδιού, ώστε όλος ο στόλος να είναι στόχος πολλών μηνών και όχι μιας εβδομάδας ασταμάτητου παιχνιδιού.
- Μια προαιρετική εφάπαξ αγορά Ξεκλείδωσε όλα τα σκάφη, και ένα δικό της κατάστημα, χωριστά από τις Ρυθμίσεις.
- Ένας ήχος για το ΦΩΤΙΑ και ένας πιο δυνατός ήχος βολής.
- 6.1: ένα πάνελ πληροφοριών που εξηγεί τα θραύσματα, την αστερόσκονη και τα νομίσματα, μια λάμψη σε νέο ρεκόρ, και κλειδωμένα σκάφη που φαίνονται ως σιλουέτες στην αρχική οθόνη.
5.0, 5.1 και 5.2: Πτήσεις που μπορείς να μοιραστείς
- 5.0: μια ημερήσια κάρτα πτήσης, μια εικόνα του τούνελ που πέταξες πραγματικά με το σημείο όπου χάθηκες και το ρεκόρ σου λίγο πιο μπροστά, έτοιμη για κοινοποίηση.
- 5.0: η παγκόσμια θέση σου στην οθόνη του τέλους, ένα φάντασμα της σημερινής καλύτερης πτήσης για να το κυνηγάς, και ένας καθαρός διάδρομος στην πρώτη σου πτήση.
- 5.0: οι διαφημίσεις περιορίστηκαν σε κάθε τέταρτη συντριβή και το πολύ μία φορά κάθε δύο λεπτά, γιατί μια καλή πτήση κρατά μόνο 20 ως 36 δευτερόλεπτα.
- 5.1: ένα εφέ ΦΩΤΙΑ όταν ξεπερνάς το σημερινό ρεκόρ (διπλός μετακαυστήρας και σπίθες), το όγδοο σκάφος SOLARIS, και μια διόρθωση για ένα κρασάρισμα στην πρώτη εκκίνηση.
- 5.2: νέο εικονίδιο app και λογότυπο, και μια πιο καθαρή οθόνη τέλους. Το 5.2.1 πρόσθεσε μέτρηση εγκαταστάσεων από διαφημίσεις και τίποτα που θα έβλεπες.
4.0: Νέο εικονίδιο
- Το εικονίδιο του app έγινε το σκάφος του παίκτη με την ώθησή του.
3.0, 3.1 και 3.2: Θραύσματα, συμβιβασμοί και νέοι κίνδυνοι
- 3.0: τα σκάφη ξεκλειδώνουν με θραύσματα από τα νομίσματα που μαζεύεις αντί για σκορ, ώστε μία υπέροχη πτήση να μην καθαρίζει πια όλη τη λίστα. Δύο σκάφη κύρους, τα VOID και NOVA, προστέθηκαν πάνω από την παλιά κορυφαία βαθμίδα. Όλοι ξεκίνησαν από μηδέν θραύσματα.
- 3.0: κάθε σκάφος ανταλλάσσει τώρα ένα δυνατό σημείο με ένα αδύνατο, και όσο πετάς ένα σκάφος το δυνατό του σημείο μεγαλώνει και το αδύνατο μαλακώνει με επίπεδα μαεστρίας.
- 3.0: τρεις ημερήσιες αποστολές, ίδιες για κάθε παίκτη την ίδια μέρα.
- 3.1 και 3.2: ένα νόμισμα δηλητηρίου που φορολογεί τα θραύσματα που περιμένουν, ένα νόμισμα βόμβας που καθαρίζει τους κοντινούς κινδύνους, και σπάνια κανόνια στους τοίχους. Τα αναδυόμενα ορόσημα έγιναν πιο σπάνια στις μακριές πτήσεις.
- Η σπηλιά κάθε μέρας διαφέρει τώρα λίγο στο σχήμα των κυμάτων και στην πυκνότητα των εμποδίων, και το εικονίδιο, το λογότυπο και το λογότυπο μέσα στο παιχνίδι έγιναν ένα σχέδιο με δαχτυλίδι τούνελ.
2.0 ως 2.3: Περισσότερες γλώσσες και πιο σταθερός ήχος
- Το 2.0 έφερε το iOS και το Android στον ίδιο αριθμό έκδοσης.
- 2.1 ως 2.3: διορθώθηκε η μουσική που έμενε σιωπηλή αφού το app πήγαινε στο παρασκήνιο, και χρειάστηκαν τρεις προσπάθειες για να διορθωθεί οριστικά.
- 2.2: η ταχύτητα κύλισης συνεχίζει να ανεβαίνει αντί να σταθεροποιείται στη μέγιστη δυσκολία, και μια κατάταξη όλων των εποχών μπαίνει δίπλα στην ημερήσια.
- 2.3: προστέθηκαν αραβικά, τουρκικά, ινδονησιακά, βιετναμικά και χίντι, για 15 γλώσσες συνολικά. Ένα banner «LEVEL n» ανοίγει κάθε πτήση, και ένα κουμπί Game Center Challenge (iOS) σου επιτρέπει να προκαλέσεις φίλους.
1.0 και 1.1: Η πρώτη κυκλοφορία
- Κράτα για άνοδο, άφησε για πτώση, μέσα σε μια οριζόντια σπηλιά που είναι ίδια για κάθε παίκτη μια δεδομένη μέρα και δυσκολεύει όσο πιο μακριά πετάς.
- Νομίσματα χρυσού, επιβράδυνσης, ασπίδας, πυρομαχικών και μαγνήτη, σταλακτίτες και νάρκες, και σκάφη με τα δικά τους πλεονεκτήματα. Ένα σερί ημερών μετρά τις μέρες που πετάς.
- Ημερήσιες κατατάξεις στο Game Center και στο Play Games, δέκα γλώσσες, ένα κουμπί κοινοποίησης, και μια κινούμενη αρχική οθόνη.
- Μια εφάπαξ αγορά Χωρίς διαφημίσεις, με διαφημίσεις ενδιάμεσης οθόνης που ζητούν πρώτα συγκατάθεση (App Tracking Transparency και GDPR).
- Το 1.1 (Android) ενημέρωσε το app στο επίπεδο API του Android 16 για να καλύψει την απαίτηση του Google Play.
Οι εκδόσεις 1.0 ως 8.0 είναι επίσης η ιστορία που λέει το άρθρο του devlog Οι δύο πρώτοι μήνες.
Για το πώς παίζεται το τωρινό παιχνίδι, δες τον οδηγό για το πώς παίζεται. Αν κάτι σε μια νέα έκδοση χάλασε την πτήση σου, πες μου στο [email protected].