Dua Bulan Pertama: TUNL dari 1.0 ke 8.0

Changelog dimulai dari 1.0, tapi game-nya dimulai beberapa hari sebelumnya. Ini adalah apa yang terjadi pada delapan versi pertama, sesuai urutan kejadiannya, direkonstruksi dari riwayat commit.

Devlog · 20 September 2026 · semua postingan

Minggu pertama: game dalam tab browser

Commit pertama bertanggal 5 Juli 2026. Pada akhir hari itu, game sudah punya efek suara, musik latar, beberapa jenis koin, dan sebuah perisai. Sehari kemudian, ada skin kapal, garis kecepatan, rangkaian harian, tombol bagikan, dan wrapper iOS, dan sudah diganti namanya menjadi TUNL. Gua harian sudah menjadi ide sejak awal: setiap run dihasilkan dari tanggal UTC, jadi setiap pemain terbang di terowongan yang sama pada hari yang sama.

Beberapa keputusan awal dibatalkan dalam hitungan jam. Aplikasi sempat dikunci ke potret sesaat lalu dikembalikan ke landscape, yang sekarang menjadi aturan yang tidak saya langgar. Hantu replay yang ada di versi pertama dihapus pada hari yang sama, dan kembali dengan benar di 5.0 sebagai hantu run terbaik hari itu.

1.0: toko-toko

Sisa dua minggu pertama adalah pekerjaan infrastruktur. Skrip game dipecah menjadi modul pada 9 Juli. Papan peringkat di Game Center dan Play Games serta sepuluh bahasa menyusul, lalu pembelian sekali Hapus Iklan dan iklan interstisial di balik prompt persetujuan App Tracking Transparency dan GDPR. Android mendapat set yang sama sehari kemudian: penagihan, iklan, umpan balik haptik, dan serangkaian perbaikan crash saat peluncuran. Itulah 1.0. 1.1 hanya memindahkan build Android ke level API yang disyaratkan Google Play.

2.x: bug audio yang butuh tiga kali percobaan

Versi 2.0 adalah perubahan angka agar kedua toko cocok. Yang menyusul adalah bug yang terlihat sepele namun tidak: setelah aplikasi masuk ke latar belakang, musik tetap diam saat kamu kembali. 2.1 seharusnya memperbaikinya. Build berikutnya diberi judul "benar-benar diperbaiki", dan perubahan ketiga menyusul di 2.3, karena konteks audio bisa ditangguhkan alih-alih hanya ditutup. Ketiganya ada dalam riwayat dengan nama yang hampir sama.

2.2 juga membuat kecepatan gulir terus naik pada kesulitan maksimum. Sebuah run seharusnya tidak pernah menjadi uji ketahanan pada tempo tetap, dan aturan itu bertahan.

3.0 hingga 4.0: ekonomi

Kapal dulu terbuka pada ambang skor tertentu. Pemain kuat bisa menyelesaikan seluruh daftar dalam satu run dan setelahnya tidak punya apa-apa lagi untuk dikejar, jadi 3.0 mengganti ambang batas dengan shard yang disimpan dari koin yang dikumpulkan, dan memberi setiap kapal satu kekuatan dan satu kelemahan alih-alih hanya kekuatan. Versi yang sama menambahkan level penguasaan dan misi harian pertama. Semua orang mulai dari nol shard, tanpa pengecualian untuk pemain lama.

3.2 menambahkan bahaya pertama dengan karakternya sendiri: koin racun, koin bom, dan meriam yang dipasang di dinding. 4.0 hanya ikonnya saja, yang kemudian menjadi kapal dan dorongannya.

5.0 hingga 8.0: membuat run layak diceritakan

5.0 adalah versi di mana sebuah run bisa keluar dari game: kartu run yang menggambar terowongan yang diterbangi, peringkat dunia di layar kematian, dan hantu untuk dikejar. 6.0 menambahkan stardust, mata uang kedua yang menghitung hari bermain alih-alih keterampilan, jadi kapal terakhir membutuhkan waktu berbulan-bulan berapa pun skormu. 7.0 memberi setiap hari dalam seminggu batuannya sendiri, dan 8.0 membangun ulang layar judul dan menambahkan momen "+REKOR". Perubahan terbesar pada rasa menit pertama justru kecil: tidak ada rintangan sebelum skor 25, jadi pelajaran pertama adalah terbang itu sendiri.

Kesamaan kedelapan versi

Kedelapan versi ini membangun putarannya: terbang, kumpulkan, buka, kembali besok. Pengaturan tempo run yang disengaja, sektor dan rencana penerbangan, datang kemudian dan dijelaskan di postingan tentang tempo. Aturan yang menyatukan game ini hari ini, gua yang sama untuk semua orang dan kapal yang terbang sama di setiap layar, dijelaskan di Satu Gua, Setiap Pemain dan Kapal yang Sama di Setiap Layar. Setiap versi sejak itu ada di changelog.

Mainkan gua hari ini