TUNL

Ewiges Labyrinth

Ein Höhlenflieger mit einem Knopf. Halten zum Steigen, loslassen zum Fallen - und sehen, wie weit du in die Dunkelheit kommst, bevor sich der Tunnel schließt.

Neu in 8.3 Eine optionale tägliche Erinnerung: TUNL kann dich abends an Tagen anstupsen, an denen du die neue Höhle noch nicht geflogen bist - damit eine Serie nie reißt, weil du es vergessen hast. Ein Tipp in den Einstellungen schaltet sie an oder aus.

Im Browser spielen

oder App holen

Halten. Loslassen. Überleben.

HALTENSchub nach oben
LOSLASSENDie Schwerkraft zieht dich nach unten
AUSWEICHENStalaktiten, Minen, Kanonen, Wände

Funktionen

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Ein Tunnel, der sich nie wiederholt

Prozedural erzeugte Korridore werden enger und schneller, je tiefer du kommst - kein Lauf fühlt sich an wie der andere.

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Teile den Lauf, nicht den Punktestand

Beende einen starken Lauf und verschicke eine Karte des Tunnels, den du wirklich geflogen bist - wie sich der Korridor verengt, die genaue Stelle deines Absturzes und dein Rekord kurz davor markiert. Alle bekommen an dem Tag dieselbe Höhle, also kann jeder, dem du sie schickst, direkt deine Zahl angreifen.

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Fahr gegen deinen eigenen Geist

Dein bester Lauf des Tages fliegt als Geisterschiff neben dir. Hol ihn ein, überhol ihn - und der nächste Lauf jagt den, den du gerade gesetzt hast.

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Sieben Power-up-Münzen

Gold weitet den Korridor, Blau versetzt den ganzen Lauf in Zeitlupe, Rot fängt einen Treffer ab, Orange lädt Munition, Grün zieht Münzen zu dir, und Lila zündet eine Explosion, die nahe Gefahren wegräumt - jede mit eigener Form und Größe, damit du sie auf einen Blick unterscheidest, auch mit Farbsehschwäche.

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Stalaktiten, Minen und Kanonen

Scharfe Hindernisse, doppelte Schikanen und seltene wandmontierte Kanonen, die das Feuer eröffnen, sobald du näher kommst - während der Lauf schneller wird, zählen Sekundenbruchteile. Achte auch auf die giftgrüne Münze - sie sieht aus wie ein Bonus, kostet dich aber Shards.

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Noch ein Versuch nach dem Absturz

Stirbst du tief in einem starken Lauf, kannst du eine kurze Werbung anschauen und genau dort weitermachen, wo du gefallen bist - einmal pro Lauf. Ein abgefangener Treffer gibt dir jetzt ein kurzes Fenster der Unverwundbarkeit statt eines billigen zweiten Todes.

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Meilensteine und Combos

Verkette Münzen für Punkte-Multiplikatoren, fliege knapp vorbei für Bonuspunkte und feiere jeden Meilenstein stilvoll.

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Shards und Stardust

Gesammelte Münzen wandern als Shards aufs Konto - die Können-Währung. Schon das tägliche Öffnen von TUNL bringt Stardust, die Währung, die nur Zeit kaufen kann. Jedes Schiff braucht beides, die volle Flotte ist also eine echte Reise - oder schalte mit einem einmaligen Kauf alles auf einmal frei.

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Jedes Schiff ist eine echte Entscheidung

8 Schiffe, jedes mit einem Vorteil und einem Nachteil - vom kostenlosen Starter PEARL über AMBER, CRIMSON, ELECTRIC, TOXIC, VOID, NOVA bis zum seltenen SOLARIS (großes Beinahe-vorbei-Fenster, größere Hitbox). Fliege eines oft genug, und es gewinnt Meisterschaft: der Nachteil schrumpft, der Vorteil wächst.

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Tägliche Missionen

3 neue Herausforderungen jeden Tag, für alle gleich, jede bringt einen Shard-Bonus zusätzlich zu deinem Tageslimit.

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Jeden Tag eine neue Welt

Der Titelbildschirm gibt jedem Kalendertag ein eigenes Level, etwa "LEVEL 231: RUSTED CAVERN", und die Höhle ändert sich mit - jeden Wochentag ein anderer Fels oder ein anderes Mineral an den Wänden, ein eigener Weltname und eine leicht andere Korridorform.

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Jage deinen Rekord

Jeder Lauf wird mit deinem letzten und deinem Rekord verglichen, und im Moment deines Todes siehst du deinen genauen Rang in der Welt auf der heutigen Rangliste - und um wie viele Plätze du dich gerade bewegt hast. Tagesserien, eine Game-Center-Bestenliste und iOS-Herausforderungen bringen dich zurück.

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Spiel in deiner Sprache

TUNL gibt es in 15 Sprachen, darunter Spanisch, Arabisch, Russisch, Chinesisch, Französisch, Koreanisch, Portugiesisch, Hindi und Vietnamesisch.

Screenshots