TUNL - Presse-Kit

Alles zur Berichterstattung über TUNL: Standardtexte, Screenshots, Video, Logos und wie man den Entwickler erreicht.

Entwickler
Theodoracatos (Solo-Indie-Entwickler)
Plattformen
iOS, Android und das offene Web unter flytunl.ch/play
Genre
Arcade / Endless-Flieger mit Tages-Herausforderung
Aktuelle Version
19.9
Sprachen
16, darunter Spanisch, Arabisch, Russisch, Chinesisch, Französisch, Koreanisch, Portugiesisch, Hindi, Polnisch und Griechisch
Ausrichtung
Querformat
Preis
Kostenlos. Optionale einmalige Käufe: Werbung entfernen und Alle Schiffe freischalten. Jedes Schiff kann auch durch Spielen verdient werden, und Schiffe sind Kompromisse, keine Upgrades.
App Store
apps.apple.com/.../tunl-cave-flyer
Google Play
play.google.com/.../com.theodoracatos.tunl
Website
flytunl.ch
Presse-Kontakt
[email protected]

Standardtext

Kurz (eine Zeile)

TUNL ist ein Höhlenflieger mit einer Taste für iOS, Android und das Web, in dem jeder Spieler der Welt jeden Tag genau dieselbe prozedural erzeugte Höhle fliegt.

Lang (zwei Absätze)

TUNL ist ein Arcade-Flieger mit einer Taste: tippen für einen Hüpfer, halten zum Steigen, loslassen zum Fallen, und dabei durch eine sich verengende Höhle fädeln, vorbei an Kristall-Stalaktiten, Minen, Felsbrocken und Wandkanonen. Münzen weiten den Tunnel und schalten Power-ups frei - ein Schild, ein Magnet, Zeitlupe, ein Laser - und eine volle Stern-Anzeige macht das Schiff zu einem Stern, der zerschmettert, was er trifft. Tiefer zu überleben ist also eine Können-Schleife, nicht nur längeres Warten.

Der Clou: Die Höhle selbst wird aus dem Kalenderdatum erzeugt, sodass jeder Spieler auf jeder Plattform an einem bestimmten Tag denselben Korridor fliegt - denselben Beinahe-Treffer, denselben glücklichen Münzlauf, dieselbe Wand, die ihn beendet. Eine Tagesrangliste, ein schlagbarer Geist des besten Laufs des Tages und eine Ein-Tipp-Teilen-Karte machen aus dieser geteilten Höhle etwas, worüber man sich austauschen kann, nicht nur einen persönlichen Rekord, den man allein jagt.

Feature-Liste

Story-Ansätze

Über eine Rezension hinaus sind das die Teile von TUNL, die gute Geschichten abgeben. Jeder hat einen Devlog-Beitrag mit Details und Zahlen.

Eine Beschreibung jeder bisherigen Version findest du im Changelog, und die Spielregeln im So spielst du TUNL-Guide. Details zu den Schiffen stehen auf der Schiffsseite und zum Entwickler auf der Über-Seite.

Screenshots

TUNL Titelbildschirm - eine Höhle, jeder Spieler, jeden Tag
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TUNL Anflug - jeder Lauf startet über der Stadt in der Dämmerung und taucht in den Fels
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TUNL Gameplay - tippen für einen Hüpfer, halten zum Steigen, eine Berührung ist das ganze Spiel
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TUNL Stern - die Anzeige füllen und alles zerschmettern, was im Weg ist
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TUNL Power-ups - Schilde, Laser, Magnete und mehr, immer tiefer hinein
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TUNL Debriefing-Bildschirm - prüfe deinen Rang, die ganze Welt fliegt dieselbe Höhle
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Video

Promo-Video (18.0), echtes Gameplay mit der eigenen Musik und dem eigenen Sound des Spiels, ohne Erzählstimme MP4 herunterladen

Logo & Icon

Wortmarke auf beiden Untergründen, auf denen sie tatsächlich ausgeliefert wird - wähle, was auf deinem Hintergrund lesbar ist.

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