Ein Shop, den man lesen kann, und ein besserer Moment zum Fragen
Version 19.2 ändert zwei Dinge, die nichts mit dem Fliegen zu tun haben und alles damit, ob TUNL weitergehen kann: den Shop und die Bitte um eine Bewertung.
Der Shop sagte nichts
Der alte Shop bestand aus vier umrandeten Knöpfen in einer schmalen Spalte: WERBUNG ENTFERNEN, ALLE SCHIFFE FREISCHALTEN, LACKIERMEISTER und KAUF WIEDERHERSTELLEN, alle gleich gross. Einen Preis zeigte er nie. Wer wissen wollte, was etwas kostet, musste tippen und auf das Kaufblatt des Stores warten. Was man bekommt, zeigte er auch nicht, in einem Spiel, das jedes Schiff und jeden Lack zeichnen kann.
Gleich daneben zeigte das SCHIFFE-Fenster echte Schiffe, ihre Preise in Splittern und wie viele Tage jedes noch entfernt war. Daneben sah der Shop aus wie ein Einstellungsmenü.
Drei Karten
Der Shop besteht jetzt aus drei Karten nebeneinander, eine pro Produkt, was zu einem Bildschirm im Querformat passt. Jede Karte hat ein Bild, das das Spiel selbst zeichnet, den Namen, eine Zeile dazu, was es tut, eine Zeile dazu, was es dir wert ist, und den Preis als Knopf. Kauf wiederherstellen ist ein kleiner Link oben, mehr verlangt Apple nicht.
Der Preis kommt vom Store, nie vom Spiel. TUNL nutzt fünf regionale Preisstufen, dasselbe Produkt kostet also je nach Land unterschiedlich viel. Die Apps fragen jetzt beim Start den App Store oder Google Play nach dem lokalen Preis und geben genau diesen Text an den Shop weiter. Hat der Store noch nicht geantwortet, steht auf dem Knopf einfach KAUFEN.
Die Wert-Zeile wird aus deinem eigenen Spielstand berechnet, nicht von Hand geschrieben. Bei ALLE SCHIFFE steht, wie viele Flugtage das letzte Schiff noch entfernt ist, dieselbe Zahl, die das SCHIFFE-Fenster darunter zeigt. Beim LACKIERMEISTER werden die Splitter-Preise der Lacke zusammengezählt, die du noch nicht besitzt. Sobald dir etwas gehört, bleibt die Karte stehen, behält ihr Bild und sagt GEHÖRT DIR, statt zu grauem Text zu verblassen.
Das SCHIFFE-Fenster hat ausserdem einen kleinen goldenen Chip ALLE SOFORT mit dem Preis bekommen, denn dort siehst du die Wartezeit.
Um eine Bewertung bitten, aber nicht über dem Todesbildschirm
TUNL hat im App Store 11 Bewertungen, alle aus der Schweiz, und hatte auf Google Play beim letzten Zählen keine. Der Bewertungsdialog des Systems war schon eingebaut, erschien aber erst nach einem Rekord von mindestens 100 Punkten, ab dem dritten Spieltag, und er erschien über dem Todesbildschirm und verdeckte genau den Rekord, den er feiern sollte.
Jetzt können drei Momente fragen: ein neuer Rekord, ein neu freigeschaltetes Schiff und eine Serie von 7 Tagen. Keiner fragt sofort. Der Moment wird gemerkt, und der Dialog erscheint erst, wenn der Titelbildschirm einen Moment lang ruhig war, ohne offene Karte oder offenes Menü. Die Grenzen bleiben wie bisher: mindestens drei gespielte Tage und höchstens eine Anfrage alle 90 Tage. Apple und Google setzen eigene Grenzen obendrauf.
Was ich bewusst nicht gemacht habe: keine Splitter oder Lacke für eine Bewertung und keine Vorfrage wie «Gefällt dir TUNL?», die nur zufriedene Spieler weiterschickt. Beide Stores verbieten das, und es würde die Sterne weniger wert machen.
Ausserdem gibt es in den Einstellungen einen ruhigen Knopf BEWERTEN neben SO FUNKTIONIERT ES. Er öffnet die Bewertungsseite des Stores, und nur dann, wenn du ihn antippst.
Ab jetzt gemessen
Bisher konnte ich nicht sagen, wie oft der Shop geöffnet wurde oder wie oft der Bewertungsdialog überhaupt angefragt wurde. Beides wird jetzt gezählt, genauso wie die anderen Spielereignisse. In ein paar Wochen weiss ich, ob der neue Shop mehr genutzt wird und ob die Grenzen für Bewertungen zu streng sind.
Wenn dir TUNL einen guten Flug schenkt, helfen ein paar Worte im Store anderen Piloten, den Tunnel zu finden.