Un negozio che si può leggere, e un momento migliore per chiedere
La versione 19.2 cambia due cose che non c'entrano nulla con il volo e moltissimo con il futuro di TUNL: il negozio e la richiesta di valutazione.
Il negozio non diceva niente
Il vecchio negozio erano quattro pulsanti bordati in una colonna stretta: RIMUOVI PUBBLICITÀ, SBLOCCA TUTTE LE NAVI, MAESTRO VERNICIATORE e RIPRISTINA ACQUISTO, tutti della stessa dimensione. Non mostrava mai un prezzo. Per sapere quanto costava qualcosa dovevi toccarlo e aspettare la finestra d'acquisto dello store. Non mostrava nemmeno cosa avresti ottenuto, in un gioco che sa disegnare ogni nave e ogni vernice.
Accanto, la finestra NAVI mostrava navi vere, i loro prezzi in frammenti e quanti giorni mancavano a ciascuna. In confronto, il negozio sembrava un menu delle impostazioni.
Tre schede
Il negozio ora sono tre schede affiancate, una per prodotto, adatte a uno schermo orizzontale. Ogni scheda ha un'immagine disegnata dal gioco stesso, il nome, una riga su cosa fa, una riga su quanto vale per te e il prezzo come pulsante. Ripristina acquisto è un piccolo link in alto, ed è tutto ciò che Apple chiede.
Il prezzo viene dallo store, mai dal gioco. TUNL usa cinque livelli di prezzo regionali, quindi lo stesso prodotto costa cifre diverse a seconda del paese. All'avvio le app chiedono il prezzo locale all'App Store o a Google Play e passano esattamente quel testo al negozio. Se lo store non ha ancora risposto, il pulsante dice semplicemente ACQUISTA.
La riga del valore viene calcolata dal tuo salvataggio, non scritta a mano. Su TUTTE LE NAVI dice quanti giorni di volo mancano all'ultima nave, lo stesso numero che la finestra NAVI mostra sotto di essa. Su MAESTRO VERNICIATORE somma i prezzi in frammenti delle vernici che non hai ancora. Appena qualcosa è tuo, la sua scheda resta, conserva l'immagine e dice ACQUISTATO, invece di sbiadire in testo grigio.
La finestra NAVI ha anche un piccolo chip dorato TUTTE SUBITO con il prezzo, perché è lì che vedi l'attesa.
Chiedere una valutazione, ma non sopra la schermata di fine
TUNL ha 11 valutazioni sull'App Store, tutte dalla Svizzera, e non ne aveva nessuna su Google Play l'ultima volta che ho controllato. La finestra di valutazione del sistema era già integrata, ma compariva solo dopo un record di almeno 100 punti, dal terzo giorno di gioco, e compariva sopra la schermata di fine, coprendo proprio il record che doveva festeggiare.
Ora tre momenti possono chiedere: un nuovo record, una nave appena sbloccata e una serie di 7 giorni. Nessuno chiede subito. Il momento viene ricordato e la finestra compare solo quando la schermata del titolo è rimasta tranquilla per un attimo, senza schede o menu aperti. I limiti restano quelli di prima: almeno tre giorni di gioco e al massimo una richiesta ogni 90 giorni. Apple e Google aggiungono i propri limiti.
Cosa non ho fatto di proposito: niente frammenti o vernici in cambio di una valutazione e nessuna domanda preliminare «Ti piace TUNL?» che manda avanti solo i giocatori contenti. Entrambi gli store lo vietano, e renderebbe le stelle meno significative.
C'è anche un discreto pulsante VALUTA nelle impostazioni, accanto a COME FUNZIONA. Apre la pagina delle recensioni dello store, e solo quando lo tocchi.
Misurato da ora in poi
Finora non potevo sapere quante volte veniva aperto il negozio né quante volte veniva anche solo richiesta la finestra di valutazione. Ora entrambi vengono contati, come gli altri eventi del gioco. Tra qualche settimana saprò se il nuovo negozio viene usato di più e se i limiti per le valutazioni sono troppo severi.
Se TUNL ti regala un bel volo, due parole nello store aiutano altri piloti a trovare il tunnel.