TUNL - Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 25 septembre 2026
TUNL est un jeu d'arcade simple fait par un développeur indépendant solo, Theodoracatos. Cette politique couvre les applis TUNL pour iOS et Android et le site flytunl.ch, y compris la version jouable dans le navigateur sur flytunl.ch/play. Elle explique quelles données TUNL et ses services tiers collectent, et pourquoi.
Données collectées directement par TUNL
TUNL n'a pas de comptes. Il stocke ta progression, tes meilleurs scores, les vaisseaux débloqués et tes réglages localement sur ton appareil. Dans la version navigateur, c'est le stockage local de ton navigateur, et effacer les données du site les supprime. Au-delà des services d'analyse et de publicité décrits ci-dessous, deux fonctionnalités optionnelles - le classement mondial quotidien sur le web ouvert et la récompense « inviter un ami », toutes deux expliquées ci-dessous - envoient un identifiant aléatoire et non identifiant au backend propre de TUNL. Rien d'autre sur ta façon de jouer ne quitte ton appareil.
Publicité (Google AdMob)
Dans les applis iOS et Android, TUNL affiche des publicités interstitielles entre les sessions de jeu, et propose deux vidéos récompensées optionnelles que tu choisis de regarder (pour continuer une partie et pour un bonus quotidien d'éclats), via Google AdMob. Si tu possèdes l'achat intégré « Supprimer les publicités », les publicités interstitielles sont entièrement désactivées. Les vidéos récompensées optionnelles restent disponibles, car tu les demandes toi-même.
Sur iOS, TUNL te demande ta permission via l'invite App Tracking Transparency (ATT) d'Apple avant de demander des publicités personnalisées. Si tu refuses, tu verras quand même des publicités, mais elles ne seront pas personnalisées à l'aide de l'identifiant publicitaire de ton appareil.
Si tu es dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni ou en Suisse, TUNL affiche un formulaire de consentement (User Messaging Platform de Google) avant de demander des publicités, te laissant choisir d'autoriser ou non la publicité personnalisée.
AdMob peut collecter en notre nom :
- L'identifiant publicitaire (IDFA sur iOS / Advertising ID sur Android), uniquement avec ton consentement
- Des informations approximatives sur l'appareil et la localisation
- Des données d'interaction publicitaire (impressions, clics)
Voir la politique de confidentialité de Google et la politique de consentement utilisateur de Google pour les détails.
Publicité sur le site web (Google AdSense et Ad Manager)
Le site TUNL charge le code Google AdSense, à la fois pour vérifier le site et, là où c'est activé, pour afficher des publicités sur ses pages et dans le jeu navigateur. Des fournisseurs tiers, dont Google, utilisent des cookies et technologies similaires pour diffuser des publicités basées sur les visites précédentes d'un utilisateur sur ce site et d'autres. L'utilisation par Google de cookies publicitaires lui permet, ainsi qu'à ses partenaires, de te diffuser des publicités basées sur ta visite de TUNL et d'autres sites sur internet.
Là où des publicités sont montrées à des visiteurs de l'Espace économique européen, du Royaume-Uni ou de la Suisse, un message de consentement certifié par Google te laisse choisir d'autoriser ou non la publicité personnalisée avant l'utilisation de tout cookie publicitaire, et tu peux changer ce choix à tout moment. Ailleurs, tu peux refuser la publicité personnalisée dans les Paramètres publicitaires de Google, ou sur aboutads.info. Voir comment Google utilise les informations des sites ou applis qui utilisent ses services pour les détails.
Analyse (Google Analytics pour Firebase)
Sur iOS et Android, TUNL utilise Google Analytics pour Firebase pour mesurer combien de personnes installent l'appli après avoir vu une campagne Google Ads. Cela existe uniquement pour nous dire si notre publicité fonctionne - cela n'alimente aucune fonctionnalité du jeu, et TUNL n'a pas de système de comptes auquel ces données pourraient être rattachées.
Firebase Analytics peut collecter en notre nom :
- Un identifiant d'installation propre à l'appareil, non lié à une identité personnelle
- Des événements d'ouverture d'appli, de session et d'interaction dans l'appli (par ex. la première ouverture de l'appli)
- Une localisation approximative (au niveau de la ville), dérivée de ton adresse IP
Dans l'UE, au Royaume-Uni et en Suisse, cette collecte nécessite ton consentement via le même formulaire décrit plus haut - si tu refuses, Firebase Analytics ne stocke ni ne lit d'identifiants sur ton appareil. Sur iOS, le choix App Tracking Transparency d'Apple limite en plus toute collecte liée à ton identifiant publicitaire. Voir la page confidentialité et sécurité de Firebase pour les détails.
Analyse du site (Cloudflare et Google Analytics)
Le site TUNL (flytunl.ch, y compris la page jouable sur flytunl.ch/play) utilise Cloudflare Web Analytics pour compter les vues de page et voir de quels pays et sites référents viennent les visiteurs. C'est conçu pour préserver la vie privée : ça ne pose aucun cookie, ne stocke rien sur ton appareil, ne fait pas d'empreinte de ton navigateur, et ne te suit pas sur d'autres sites. Les données sont agrégées et ne peuvent pas servir à t'identifier, donc aucune demande de consentement n'est requise. Voir Cloudflare Web Analytics.
Le jeu navigateur sur flytunl.ch/play rapporte en plus un petit nombre d'événements à Google Analytics, pour que le trafic web puisse être mesuré à côté des applis : une vue de page, le début d'une partie, et la fin d'une partie avec son score. Chaque événement porte un identifiant aléatoire généré par ton navigateur et conservé dans son stockage local, l'adresse et le titre de la page, le site référent ou les paramètres de campagne s'il y en a, le temps passé, et la chaîne user-agent de ton navigateur. La page ne charge pas le script propre de Google Analytics et ne pose aucun cookie : les événements sont envoyés au serveur propre de TUNL, qui les transmet à Google. Le serveur de TUNL ne transmet pas ton adresse IP. Rien de tout cela n'est lié à ton nom, car TUNL n'a pas de comptes.
Achats intégrés
Les applis iOS et Android proposent deux achats uniques, « Supprimer les publicités » et « Débloquer tous les vaisseaux », traités entièrement via StoreKit d'Apple / Play Billing. Tout le reste dans le jeu, y compris les peintures, s'achète avec des éclats du jeu, jamais avec de l'argent. Les détails de paiement sont gérés par Apple ou Google et n'atteignent jamais le développeur de TUNL. TUNL ne reçoit qu'une confirmation de la possession de chaque achat, stockée localement sur ton appareil.
Classements (Game Center / Play Games)
Si tu te connectes à Game Center (iOS) ou Play Games (Android), ton score et ton pseudo/alias public peuvent être soumis à un classement géré par Apple ou Google, régi par leurs politiques de confidentialité respectives. TUNL ne reçoit ni ne stocke ton identité Game Center / Play Games.
Classement quotidien & récompenses de parrainage (backend propre de TUNL)
La version web ouverte de TUNL (flytunl.ch/play) affiche un classement mondial quotidien en direct, et sur les trois plateformes - iOS, Android et le web ouvert - la récompense optionnelle « inviter un ami » de TUNL fonctionne sur le backend propre de TUNL, construit sur Cloudflare Workers et Cloudflare D1. C'est une infrastructure que le développeur de TUNL exploite directement, pas un réseau publicitaire ou d'analyse tiers - la seule partie externe impliquée est Cloudflare, agissant purement comme hébergeur pour ce backend.
Pour soutenir ces deux fonctionnalités, voici ce qui y est envoyé :
- Un identifiant aléatoire généré sur ton appareil et stocké localement (non lié à ton nom, ton e-mail ou un quelconque compte - TUNL n'a pas de système de comptes)
- Ton score, pour le classement du jour (web ouvert uniquement) ou pour la vérification « a-t-il vraiment joué » du système de parrainage (toutes plateformes)
- Si tu envoies ou suis un lien d'invitation, les mêmes identifiants aléatoires pour l'expéditeur et le destinataire, afin qu'une invitation complétée puisse être créditée
Les scores du classement quotidien sont supprimés après 45 jours. Une récompense de parrainage non réclamée est conservée jusqu'à ce qu'elle soit réclamée ; les enregistrements de parrainage réclamés sont supprimés après environ 400 jours. Aucune de ces données n'est vendue, partagée avec des annonceurs, ou utilisée au-delà de ces deux fonctionnalités.
Partager un défi (le bouton PARTAGER ou CARTE après une partie) enregistre aussi le score de cette partie, la date de sa grotte et la trajectoire que tu as volée - une suite de hauteurs, rien d'autre - sous un identifiant de défi aléatoire, pour qu'un ami qui ouvre le lien puisse l'affronter. Quand un ami le joue, son meilleur score sur ce défi et le fait que ce soit ou non sa première partie sont enregistrés avec son identifiant aléatoire. Ton identifiant n'est jamais montré à personne. Les défis et leurs résultats sont supprimés après 45 jours.
Confidentialité des enfants
TUNL ne dirige pas sciemment de publicité personnalisée ou de collecte de données vers des enfants en dessous de l'âge requis par la loi applicable dans ta région. Lorsque requis, les demandes publicitaires sont par défaut non personnalisées.
Tes choix / demander la suppression de données
TUNL n'a pas de système de comptes, donc rien ci-dessus ne peut d'emblée être rattaché à ton identité réelle. La plupart des données décrites ci-dessus (ton identifiant publicitaire, appareil/localisation approximatifs, données d'interaction publicitaire, et les données d'installation, de localisation et de session Firebase) sont collectées et conservées directement par Google (via AdMob et Firebase respectivement), selon le calendrier de conservation propre de Google décrit dans la politique de confidentialité de Google. Pour arrêter cette collecte ou en demander la suppression :
- iOS : va dans Réglages > Confidentialité et sécurité > Suivi, et désactive le suivi pour TUNL - cela limite la collecte liée à l'identifiant à la fois d'AdMob et de Firebase. Tu peux aussi réinitialiser ton identifiant publicitaire dans Réglages > Confidentialité et sécurité > Publicité Apple.
- Android : va dans Paramètres > Google > Annonces (ou Paramètres > Confidentialité > Annonces sur les versions Android plus récentes), puis sélectionne « Supprimer l'ID publicitaire » ou « Réinitialiser l'ID publicitaire » - cela limite la collecte liée à l'identifiant à la fois d'AdMob et de Firebase.
- Acheter « Supprimer les publicités » arrête toutes les futures demandes de publicités interstitielles, et avec elles, cette collecte de données par AdMob. Les vidéos récompensées optionnelles, que tu demandes toi-même, impliquent toujours AdMob.
- Site web et jeu navigateur : tu peux effacer les données du site pour flytunl.ch dans ton navigateur à tout moment, ce qui supprime ta progression locale et l'identifiant aléatoire décrit ci-dessus.
- Classement quotidien / données de parrainage : ceci est conservé sur le backend propre de TUNL (voir ci-dessus), pas celui de Google. Envoie un e-mail à [email protected] et on t'aidera à localiser l'identifiant aléatoire de ton appareil et à supprimer les enregistrements correspondants. Comme ces données sont anonymes par conception et non liées à un compte, on ne peut agir que sur des demandes assez précises pour identifier l'enregistrement.
Modifications de cette politique
Si les pratiques de données de TUNL changent, cette page sera mise à jour avec une nouvelle date de « Dernière mise à jour ».
Contact
TUNL est exploité par Alexandros Theodoracatos, un développeur indépendant solo, Zwischenbächen 143, 8048 Zürich, Suisse, responsable des traitements décrits ici (voir les mentions légales). Les questions sur cette politique, et les demandes concernant tes données, peuvent être envoyées à [email protected]. Les autres questions trouvent réponse sur la page support.