TUNL - Política de Privacidade
Última atualização: 25 de setembro de 2026
O TUNL é um jogo de arcade simples feito por um desenvolvedor indie solo, Theodoracatos. Esta política cobre os apps do TUNL para iOS e Android e o site flytunl.ch, incluindo a versão jogável no navegador em flytunl.ch/play. Ela explica quais dados o TUNL e seus serviços de terceiros coletam, e por quê.
Dados coletados diretamente pelo TUNL
O TUNL não tem contas. Ele guarda seu progresso de jogo, melhores pontuações, naves desbloqueadas e configurações localmente no seu aparelho. Na versão de navegador isso é o armazenamento local do seu navegador, e limpar os dados do site os apaga. Além dos serviços de análise e publicidade descritos abaixo, dois recursos opcionais - o ranking mundial diário na web aberta e a recompensa "convide um amigo", ambos explicados abaixo - enviam um identificador aleatório e não identificável para o backend próprio do TUNL. Mais nada sobre como você joga sai do seu aparelho.
Publicidade (Google AdMob)
Nos apps iOS e Android, o TUNL mostra anúncios intersticiais entre sessões de jogo, e oferece dois vídeos com recompensa opcionais que você escolhe assistir (para continuar uma partida e para um bônus diário de fragmentos), usando o Google AdMob. Se você tem a compra no app "Remover Anúncios", os anúncios intersticiais são desativados completamente. Os vídeos com recompensa opcionais continuam disponíveis, porque você mesmo os solicita.
No iOS, o TUNL pede sua permissão via o aviso App Tracking Transparency (ATT) da Apple antes de solicitar anúncios personalizados. Se você recusar, ainda verá anúncios, mas eles não serão personalizados usando o identificador de publicidade do seu aparelho.
Se você está no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido ou na Suíça, o TUNL mostra um formulário de consentimento (User Messaging Platform do Google) antes de solicitar anúncios, deixando você escolher se permite publicidade personalizada.
O AdMob pode coletar em nosso nome:
- Identificador de publicidade (IDFA no iOS / Advertising ID no Android), somente com seu consentimento
- Informações aproximadas de aparelho e localização
- Dados de interação com anúncios (impressões, cliques)
Veja a Política de Privacidade do Google e a Política de Consentimento do Usuário do Google para detalhes.
Publicidade no site (Google AdSense e Ad Manager)
O site do TUNL carrega código do Google AdSense, tanto para verificar o site quanto, onde habilitado, para mostrar anúncios em suas páginas e no jogo de navegador. Fornecedores terceiros, incluindo o Google, usam cookies e tecnologias semelhantes para exibir anúncios com base em visitas anteriores de um usuário a este e a outros sites. O uso de cookies de publicidade pelo Google permite que ele e seus parceiros exibam anúncios para você com base na sua visita ao TUNL e a outros sites na internet.
Onde anúncios são mostrados a visitantes do Espaço Econômico Europeu, do Reino Unido ou da Suíça, uma mensagem de consentimento certificada pelo Google deixa você escolher se permite publicidade personalizada antes de qualquer cookie de publicidade ser usado, e você pode mudar essa escolha a qualquer momento. Em outros lugares, você pode recusar a publicidade personalizada nas Configurações de anúncios do Google, ou em aboutads.info. Veja como o Google usa informações de sites ou apps que usam seus serviços para detalhes.
Análise (Google Analytics para Firebase)
No iOS e Android, o TUNL usa o Google Analytics para Firebase para medir quantas pessoas instalam o app depois de ver uma campanha do Google Ads. Isso existe só para nos dizer se nossa publicidade está funcionando - não alimenta nenhum recurso do jogo, e o TUNL não tem sistema de contas para esses dados se ligarem.
O Firebase Analytics pode coletar em nosso nome:
- Um identificador de instalação vinculado ao aparelho, não ligado a nenhuma identidade pessoal
- Eventos de abertura do app, sessão e interação no app (por exemplo, quando o app é aberto pela primeira vez)
- Localização aproximada (em nível de cidade), derivada do seu endereço IP
Na UE, no Reino Unido e na Suíça, essa coleta exige seu consentimento pelo mesmo formulário descrito acima - se você recusar, o Firebase Analytics não armazena nem lê identificadores no seu aparelho. No iOS, a escolha de App Tracking Transparency da Apple limita ainda mais qualquer coleta ligada ao seu identificador de publicidade. Veja a página de privacidade e segurança do Firebase para detalhes.
Análise do site (Cloudflare e Google Analytics)
O site do TUNL (flytunl.ch, incluindo a página jogável em flytunl.ch/play) usa o Cloudflare Web Analytics para contar visualizações de página e ver de quais países e sites de referência os visitantes vêm. É pensado para privacidade desde o início: não define cookies, não guarda nada no seu aparelho, não cria uma impressão digital do seu navegador e não rastreia você em outros sites. Os dados são agregados e não podem ser usados para identificar você, então nenhum aviso de consentimento é necessário. Veja Cloudflare Web Analytics.
O jogo de navegador em flytunl.ch/play também reporta um pequeno número de eventos ao Google Analytics, para que o tráfego web possa ser medido junto com os apps: uma visualização de página, o início de uma partida, e o fim de uma partida com sua pontuação. Cada evento traz um identificador aleatório gerado pelo seu navegador e guardado em seu armazenamento local, o endereço e título da página, o site de referência ou parâmetros de campanha se houver, o tempo gasto, e a string user-agent do seu navegador. A página não carrega o script próprio do Google Analytics e não define cookies: os eventos são enviados ao servidor próprio do TUNL, que os encaminha ao Google. O servidor do TUNL não encaminha seu endereço IP. Nada disso está ligado ao seu nome, porque o TUNL não tem contas.
Compras no app
Os apps iOS e Android oferecem duas compras únicas, "Remover Anúncios" e "Desbloquear Todas as Naves", processadas inteiramente pelo StoreKit da Apple / Play Billing. Tudo mais no jogo, incluindo as pinturas, é comprado com fragmentos do jogo, nunca com dinheiro. Os detalhes de pagamento são tratados pela Apple ou Google e nunca chegam ao desenvolvedor do TUNL. O TUNL só recebe a confirmação de que você possui cada compra, guardada localmente no seu aparelho.
Rankings (Game Center / Play Games)
Se você entra no Game Center (iOS) ou Play Games (Android), sua pontuação e seu apelido/alias público podem ser enviados a um ranking gerenciado pela Apple ou Google, regido por suas respectivas políticas de privacidade. O TUNL não recebe nem guarda sua identidade do Game Center / Play Games.
Ranking diário e recompensas de indicação (backend próprio do TUNL)
A versão web aberta do TUNL (flytunl.ch/play) mostra um ranking mundial diário ao vivo, e nas três plataformas - iOS, Android e a web aberta - a recompensa opcional "convide um amigo" do TUNL roda no backend próprio do TUNL, construído sobre Cloudflare Workers e Cloudflare D1. Isso é infraestrutura que o desenvolvedor do TUNL opera diretamente, não uma rede de publicidade ou análise de terceiros - a única parte externa envolvida é a Cloudflare, agindo puramente como provedora de hospedagem para esse backend.
Para dar suporte a esses dois recursos, o seguinte é enviado para lá:
- Um identificador aleatório gerado no seu aparelho e guardado localmente (não ligado ao seu nome, e-mail ou qualquer conta - o TUNL não tem sistema de contas)
- Sua pontuação, para o ranking do dia (só web aberta) ou para a checagem "realmente jogou" do sistema de indicação (todas as plataformas)
- Se você envia ou segue um link de convite, os mesmos identificadores aleatórios para remetente e destinatário, para que um convite completado possa ser creditado
As pontuações do ranking diário são apagadas após 45 dias. Uma recompensa de indicação não resgatada é mantida até ser resgatada; registros de indicação resgatados são apagados após cerca de 400 dias. Nenhum desses dados é vendido, compartilhado com anunciantes, ou usado além desses dois recursos.
Compartilhar um desafio (o botão COMPARTILHAR ou CARTÃO depois de uma partida) também salva a pontuação dessa partida, a data da sua caverna e a trajetória que você voou - uma sequência de alturas, nada mais - com um ID de desafio aleatório, para que um amigo que abrir o link possa competir com ela. Quando um amigo joga o desafio, a melhor pontuação dele nele e se foi a primeira partida dele são salvas com o identificador aleatório dele. Seu identificador nunca é mostrado a ninguém. Os desafios e seus resultados são apagados após 45 dias.
Privacidade infantil
O TUNL não direciona conscientemente publicidade personalizada ou coleta de dados a menores abaixo da idade exigida pela lei aplicável na sua região. Quando exigido, as solicitações de anúncios são não personalizadas por padrão.
Suas escolhas / solicitando a exclusão de dados
O TUNL não tem sistema de contas, então nada acima pode ser ligado, de partida, à sua identidade real. A maior parte dos dados descritos acima (seu identificador de publicidade, aparelho/localização aproximados, dados de interação com anúncios, e os dados de instalação, localização e sessão do Firebase) são coletados e retidos diretamente pelo Google (via AdMob e Firebase respectivamente), segundo o cronograma de retenção próprio do Google descrito na Política de Privacidade do Google. Para interromper essa coleta ou solicitar sua exclusão:
- iOS: vá em Ajustes > Privacidade e Segurança > Rastreamento, e desative o rastreamento para o TUNL - isso limita a coleta ligada a identificador tanto do AdMob quanto do Firebase. Você também pode redefinir seu Identificador de Publicidade em Ajustes > Privacidade e Segurança > Publicidade Apple.
- Android: vá em Configurações > Google > Anúncios (ou Configurações > Privacidade > Anúncios em versões mais recentes do Android), depois selecione "Excluir ID de publicidade" ou "Redefinir ID de publicidade" - isso limita a coleta ligada a identificador tanto do AdMob quanto do Firebase.
- Comprar "Remover Anúncios" para todas as futuras solicitações de anúncios intersticiais, e com elas, essa coleta de dados pelo AdMob. Vídeos com recompensa opcionais, que você mesmo solicita, ainda envolvem o AdMob.
- Site e jogo de navegador: você pode limpar os dados do site para flytunl.ch no seu navegador a qualquer momento, o que apaga seu progresso local e o identificador aleatório descrito acima.
- Dados de ranking diário / indicação: isso fica guardado no backend próprio do TUNL (veja acima), não no do Google. Envie um e-mail para [email protected] e ajudaremos você a localizar o identificador aleatório do seu aparelho e apagar os registros correspondentes. Como esses dados são anônimos por design e não ligados a nenhuma conta, só podemos agir em solicitações específicas o bastante para identificar o registro.
Mudanças nesta política
Se as práticas de dados do TUNL mudarem, esta página será atualizada com uma nova data de "Última atualização".
Contato
O TUNL é operado por Alexandros Theodoracatos, desenvolvedor independente, Zwischenbächen 143, 8048 Zürich, Suíça, responsável pelo tratamento descrito aqui (veja o aviso legal). Perguntas sobre esta política e pedidos sobre seus dados podem ser enviados para [email protected]. Outras perguntas são respondidas na página de suporte.