TUNL - प्रेस किट
TUNL को कवर करने के लिए सब कुछ: तैयार टेक्स्ट, स्क्रीनशॉट, वीडियो, लोगो, और डेवलपर से कैसे संपर्क करें।
- डेवलपर
- Theodoracatos (अकेला इंडी डेवलपर)
- प्लेटफ़ॉर्म
- iOS, Android, और flytunl.ch/play पर खुला वेब
- विधा
- आर्केड / दैनिक चुनौती वाला अनंत उड़ान खेल
- मौजूदा संस्करण
- 19.9
- भाषाएँ
- 16, जिनमें स्पेनिश, अरबी, रूसी, चीनी, फ़्रेंच, कोरियाई, पुर्तगाली, हिंदी, पोलिश और ग्रीक शामिल हैं
- स्क्रीन की दिशा
- लैंडस्केप
- क़ीमत
- मुफ़्त। वैकल्पिक एक बार की ख़रीद: विज्ञापन हटाएँ और सभी जहाज़ अनलॉक करें। हर जहाज़ खेलकर भी कमाया जा सकता है, और जहाज़ अपग्रेड नहीं बल्कि समझौते हैं।
- App Store
- apps.apple.com/.../tunl-cave-flyer
- Google Play
- play.google.com/.../com.theodoracatos.tunl
- वेबसाइट
- flytunl.ch
- प्रेस संपर्क
- [email protected]
तैयार टेक्स्ट
छोटा (एक पंक्ति)
TUNL iOS, Android और वेब के लिए एक बटन वाला गुफा उड़ान गेम है, जिसमें धरती का हर खिलाड़ी हर दिन बिल्कुल एक ही प्रक्रियात्मक रूप से बनी गुफा में उड़ता है।
बड़ा (दो पैराग्राफ़)
TUNL एक बटन वाला आर्केड उड़ान गेम है: उछलने के लिए टैप करें, चढ़ने के लिए दबाकर रखें, गिरने के लिए छोड़ें, और क्रिस्टल स्टैलेक्टाइट, माइन, चट्टानों और दीवार पर लगी तोपों से बचते हुए सिकुड़ती गुफा से निकलें। सिक्के सुरंग चौड़ी करते हैं और पावर-अप खोलते हैं - एक शील्ड, एक मैग्नेट, धीमा समय, एक लेज़र - और भरा हुआ तारा मीटर जहाज़ को एक तारे में बदल देता है जो जिससे टकराए उसे चूर कर देता है, इसलिए गहराई में टिके रहना सिर्फ़ लंबा इंतज़ार नहीं, कौशल का चक्र है।
दिलचस्प बात यह है कि गुफा खुद कैलेंडर तारीख़ से बनाई जाती है, तो किसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर हर खिलाड़ी किसी दिए दिन एक जैसा गलियारा उड़ता है - वही बाल-बाल बचना, वही ख़ुशकिस्मत सिक्कों की लड़ी, वही दीवार जो सब ख़त्म कर देती है। एक दैनिक लीडरबोर्ड, उस दिन के सर्वश्रेष्ठ रन का हराया जा सकने वाला घोस्ट, और एक-टैप शेयर कार्ड इस साझा गुफा को अकेले पीछा किए जाने वाले निजी रिकॉर्ड के बजाय बात करने लायक़ किसी चीज़ में बदल देते हैं।
सादा टेक्स्ट, बिना फ़ॉर्मेटिंग - दोनों में से कोई भी हिस्सा सीधे कॉपी करें।
फ़ीचर सूची
- हर खिलाड़ी की साझा दैनिक गुफा। लेवल UTC तारीख़ से गणना होता है, तो स्कोर हर फ़ोन पर एक ही मतलब रखता है, और वैश्विक लीडरबोर्ड तुलना योग्य चीज़ों की तुलना करता है।
- एक नियंत्रण। उछलने के लिए टैप करें, चढ़ने के लिए दबाकर रखें, गिरने के लिए छोड़ें। थ्रस्ट स्थिति नहीं, त्वरण तय करता है, इसलिए जहाज़ अपना संवेग साथ रखता है।
- आठ सिक्के जो दिखाते हैं वे क्या करते हैं। सोना गलियारा चौड़ा करता है, रेतघड़ी समय धीमा करती है, शील्ड एक चोट रोकती है, क्रॉसहेयर गोलियाँ भरता है, मैग्नेट सिक्के खींचता है, बम ख़तरा साफ़ करता है, और दिखने में एक जैसे दो जाल, एक ज़हर की शीशी और एक ड्रेन भँवर, आपसे कुछ छीन लेते हैं।
- योजना की तरह बना एक रन। सात-सेकंड के सेक्टर हर एक एक ख़तरा लाते हैं: स्टैलेक्टाइट, माइन, चट्टानें, चिकेन, तोपें, गिरते काँटे।
- एक वार्प पोर्टल जो तेज़ रफ़्तार के एक उभार के दौरान आपको अछूता बना देता है।
- समझौतों वाले आठ जहाज़, हर जहाज़ की अपनी महारत, और छह सजावटी पेंट फ़िनिश।
- आपके सबसे अच्छे रन का घोस्ट आपके साथ उड़ता है, आपकी विश्व रैंक वाली एक डीब्रीफ़िंग, और वह सुरंग खींचता एक शेयर कार्ड जिसे आपने सचमुच उड़ाया।
- Game Center और Play Games पर दैनिक मिशन, उपलब्धियाँ और सिलसिले।
- हर रन शाम के धुँधलके में शहर के ऊपर से शुरू होता है और सुरंग में गोता लगाता है, और जहाज़ बदलते पंखों के साथ तीन-चौथाई दृश्य में बनाया गया है।
कहानी के कोण
समीक्षा से परे, ये TUNL के वे हिस्से हैं जो अच्छी कहानियाँ बनाते हैं। हर एक के पास विवरण और आँकड़ों के साथ एक डेवलॉग पोस्ट है।
- एक लेवल जो फ़ाइल नहीं, एक फ़ंक्शन है। कैसे एक तारीख़ हर खिलाड़ी के लिए एक जैसी गुफा बन जाती है, और वे दो बग जिन्होंने चुपचाप उस वादे को तोड़ दिया था। एक गुफा, हर खिलाड़ी
- सिमुलेटेड खिलाड़ियों से संतुलन। चार कौशल स्तरों पर हज़ारों बॉट रन से परखी गई एक कठिनाई योजना, और उससे क्या पता चला। सात-सेकंड के सेक्टर
- हार्डवेयर के आर-पार निष्पक्षता। 12 से 144 Hz तक एक जैसी भौतिकी, और एक साझा लीडरबोर्ड जो बहुत अलग स्क्रीनों पर भी टिका रहता है। हर स्क्रीन पर वही जहाज़
- एक खिलाड़ी टिप्पणी, एक स्थिरांक। असली फ़ीडबैक के बाद जहाज़ का अहसास कैसे बदला गया। पहले बहुत तेज़, फिर बहुत फिसलनदार
- बिना 3D इंजन के 3D। एक सपाट कैनवस पर तीन-चौथाई दृश्य
अब तक के हर संस्करण के विवरण के लिए बदलाव देखें, और खेल के नियमों के लिए कैसे खेलें गाइड। जहाज़ों का विवरण जहाज़ पेज पर है और डेवलपर के बारे में परिचय पेज पर।
स्क्रीनशॉट
वीडियो
सामग्री नोट्स: सभी गेमप्ले फ़ुटेज और स्क्रीनशॉट लॉन्च हुए बिल्ड से असली कैप्चर हैं, बस हल्के AI टच-अप (अपस्केलिंग, सफ़ाई) के साथ। ट्रेलर में कोई कथन नहीं है: यह खेल के अपने संगीत और ध्वनि के साथ एक असली रन है। कोई अलग कट चाहिए? [email protected] पर ईमेल करें।
लोगो और आइकन
दोनों पृष्ठभूमियों पर वर्डमार्क जिन पर यह वास्तव में इस्तेमाल होता है - जो आपकी पृष्ठभूमि पर साफ़ दिखे उसे चुनें।

